Author Archives: R2R

il_570xN.247870441

Немного теории: подсчитываем урон

Существует много способов определять урон в НРИ. Наносимый урон может зависеть от оружия (или заклинания), от навыка атакующего персонажа, от броска дайсов. В этой статье мы рассмотрим четыре метода вычисления урона; я не собираюсь писать об этом целую диссертацию, а…

7e00a66905059b7dd4eb28754eae3b45

На честном слове и на одном крыле: корабли в НРИ

Что ж, это произошло. Будь то в начале игры или в разгар кампании — ваша игровая группа заполучила себе корабль. Вы уже могли кое-что прочитать о том, как обращаться с кораблём,в нашем переводе статьи «Передвижной штаб», но здесь мы хотим…

frankensteins_monster_boris_karloff

“Игра франкенштейна”: тонкости и нюансы

Сегодняшнюю гостевую статью оживил на лабораторном столе  Robert Neri Jr.  из Ranger Games Publishing . Он расскажет нам, как из нескольких разных игр собрать одну, и при этом жизнеспособную. Перевод для читателей Roleplaying News Russian выполнила R2R

join-my-game-large

Как вдохнуть жизнь в форумную игру

В своей гостевой статье Осмонд Арнесто рассказывает об особом типе ролевых игр — форумных (или, иногда, раньше, играх по почте), удобных, когда ваша группа живёт далеко друг от друга. В одну из своих первых НРИ я играл вовсе не на…

udmqd2f

Как познакомить группу с новой ролевой системой

Я подвержен в своей жизни «синдрому сороки» — люблю находить новые замечательные игрушки, увлечённо играю ими, но немедленно бросаю, как только в поле зрения попадёт следующая классная штуковина. На НРИ это тоже распространяется: если окинуть взглядом мой кабинет, в нём на…

x-card

X-card, перевод

Все мы — взрослые люди, способные играть на разные, непростые, а иногда — откровенно ранящие темы. И именно потому, что мы — взрослые люди, таких тем делается больше, а желания причинять себе и окружающим боль — меньше…

sherlockfaces

Играем героями из канона: следующая серия

В июле мы опубликовали статью «Герои из канона: за и против». Это был перевод хорошей статьи Джона Фредерикса с Gnome Stew — Established media characters: Pros and Cons. Нам, однако, статья показалась неполной и теперь R2R написала продолжение и ответ к тому…

tumblr_n95ac80qlm1qj43bwo7_1280

Герои из канона: за и против

В детстве, в играх по мотивам книжек, кино и мультфильмов, мы всегда играли кем-то из известных персонажей. Мы были Люком Скайуокером и Ханом Соло, Бэтменом и Робином. Никто не хотел быть “просто солдатом-повстанцем” или “супергероем, который вроде Супермена”. В НРИ…

trapped-hallway

20 способов сказать «вы не нашли ловушку в этой комнате»

  Игроки в настолки — настоящие параноики. Они терпеть не могут, когда ловушка в подземелье срабатывает, но ещё сильнее они ненавидят те моменты, когда не могут найти ловушку, но совершенно уверены, что она есть где-то рядом. Вот вам табличка на…

624

Строим сюжетную арку по методу BBC: часть 1

  Если вы смотрите американские сериалы, то, скорее всего, привыкли к формату “монстр недели”, “преступление недели”, “чего-то там ещё недели”, обычному для  построения длинных телеисторий. Те, кто постарше, могли застать метод Криса Картера из “Секретных материалов”: несколько одиночных эпизодов про…