Статьи

Как работать с тем, что тебе прислали игроки: гостевая статья от Дарьи Чертковой

Дарья Черткова, мать-основательница паблика WoD-elysium, старинный друг дракончика, не раз писавшая потрясающе полезные материалы. В это раз она написала статью, в двух частях, и любезно предложила разместить у нас сразу обе. В статье рассказывается о том, как сделать игру под персонажей…

«13th Age – это D&D на стероидах». Интервью с Юрием «uac» Слинько

На прошедшем Ролеконе было много анонсов. Один из них оказался неожиданным и приятным – «Студия 101» собирается издавать на русском языке замечательную игру в жанре фэнтези 13th Age от Pelgrane Press. Дракончик (в лице Svolod’а и DarkStar’а) в связи с…

Вскормленные волками: обзор Kinfolk: A Breed Apart

Да, у нас и вас ролекон, но жизнь вокруг идет своим чередом, выходят новые книги, рождаются дети, отважные воина Гайи защищают её от Червя… По крайней мере дети и книги пояляются точно и новый обзор Доса – как раз о…

Как вдохнуть жизнь в форумную игру

В своей гостевой статье Осмонд Арнесто рассказывает об особом типе ролевых игр — форумных (или, иногда, раньше, играх по почте), удобных, когда ваша группа живёт далеко друг от друга. В одну из своих первых НРИ я играл вовсе не на…

Строим сюжетную арку по методу BBC: часть 2

В первой части своей статьи (наш перевод) я прошелся по основным пунктам того, как на BBC принято рассказывать истории в целом и как этот метод можно адаптировать для игр. А в этой статье я разберу, что вам понадобится для одной…

Дорогие мои детишечки: Ретро-обзор Innocent, дополнения к “новому” Миру Тьмы

Как я уже писал, после того, как «старый» Мир Тьмы закончился, Беловолки тут же начали разработку «нового» (ныне известного как Chronicles of Darkness). И тогда же было решено сделать новый сеттинг чем-то больше, чем набор переиначенных старых линеек — было…

Шёпот Нагваля: Ретро-обзор Changing Breeds от Доса

Давным-давно, когда доллар был дешевле, а современные корифеи русскоязычного НРИ ещё ходили в школу, контора White Wolf взяла да и устроила конец света в отдельно взятом сеттинге. В Мире Тьмы случился Судный Час, включавший в себя Геенну, Апокалипсис, Возвышение, и…

Честность мастера. Гостевая статья Антона Карелина

Поговорим о ролевых играх за столом, а именно про важнейшее качество мастера: честность. Позволю выделить три главных аспекта идеального ведущего: ангельскую адекватность вкупе с драконьей эрудицией (умственный аспект) живую фантазию (аспект таланта) дар рассказчика/актера (аспект харизмы). Еще одно качество лучшего…

Однажды сказка оказалась в Америке: обзор Once upon A Crime

В последнее время никого не удивишь персонажами сказок, оказавшимися в нашем времени. Комиксы Zenescope Entertainment, телесериал Once Upon A Time, игры Fables… Можно пойти ещё дальше: вспомнить различные советские сказки про попаданцев в сказку и наоборот, или того же Остера…

Как познакомить группу с новой ролевой системой

Я подвержен в своей жизни «синдрому сороки» — люблю находить новые замечательные игрушки, увлечённо играю ими, но немедленно бросаю, как только в поле зрения попадёт следующая классная штуковина. На НРИ это тоже распространяется: если окинуть взглядом мой кабинет, в нём на…