Статьи

«Надеюсь, что русские игроки займутся их собственным миром сказок» — Интервью с Мирко Бадером

#RNR_интервью Сегодня у нас особый гость, первый немецкий НРИ-автор на нашем сайте, человек, который всего за три года прошёл путь от простого инди-автора до редактора крупного издательства. Встречайте – Мирко Бадер, отец игры HeXXen 1730.

Genius Loci: Духи местности

Автор: Matthew J. Neagley Перевод: R2R Кто такие духи местности, большинство людей узнаёт из книг или фильмов: обычно это душа или сознание какой-то локации. Таких духов можно встретить в зачарованном лесу, в доме с привидениями или в “умном доме” с…

О жизни собачьей: обзор Pugmire

Как вы, возможно, знаете, Onyx Path славна не только небезызвестным сеттингом Chronicles of Darkness и тем, что они в своё время подхватили мир Тьмы из лап загибающихся Беловолков. Принадлежат их перу и Exalted, и городское фэнтези про полубогов Scion, и…

Немного теории: когда ДМ кидает кубики

Ведущие (ДМы) в НРИ занимают особое положение: они обладают немалой властью над ходом игры, истолковывают правила и принимают ключевые решения. И в некоторых случаях они сознательно отказываются от этой власти, когда бросают игровые кубики и оставляют исход на волю судьбы….

Магия как IT

Автор: Matthew J. Neagley Перевод: R2R Картинка обложки — messages by Caroline   В фэнтези-сеттингах с достаточным количеством магии, скорее всего, можно найти заклинание невысокого уровня, которое позволяет обмениваться личными сообщениями. Только подумайте: волшебный предмет, на который это заклинание наложено как…

Гостевая статья: «А не написать ли мне игру?»

Друзья, обратите внимание: статья обновлена, в конце добавлен ещё один пункт. Ликбез для тех, кто хочет попробовать себя в роли гейм-дизайнера Настольные ролевые игры в России набирают популярность. За последние несколько лет появились новые ролевые клубы, фестивали, издательства и, конечно…

Грань Вселенной, 2 редакция — обзор от Сволода

  Грань Вселенной — один из тех русскозычных проектов, которые достаточно неоднозначны, чтоб даже мы  делали больше одного обзора. У нас делают не так много космоопер, не так много PbtA-хаков (да и хак ли это?), у игры очень хорошие (хотя…

Рейдеры великих пустошей, ролевая игра. Интервью с Дмитрием Тэлэри

Прекрасный арт, хорошая фэн-база, продуманная механика настольной части и хорошие примеры для ролевой, грамотные люди среди разработчиков… Сейчас зканчивается кампания по финансированию настольной игры «Рейдеры великих пустошей» — а к ней (уже наверняка) будет сделан комикс и, самое главное, НРИ….

Гостевая статья: обзор Godbound от Zoid

Дорогие друзья! В этом месяце вас ждут новые обзоры и интервью, неожиданные, даже для нас, о проектах, ещё не изданных и планах, которые мы, наконец, утрясли, пока же @deathroller (Zoid) предложил нам обзор любопытной игры Godbound от Кевина Кроуфорда (stars…