Статьи

Обзор игры TimeWatch от Андрея Воскресенского

    Мы делали обзоры обжигающе свежих игр, делали обзоры в перспективе прошедшего десятилетия, но сегодня у нас обзор игры ещё даже не вышедшей.Временной парадокс своего рода: игры нет, а обзор уже есть. Впрочем, это нормально — игра-то как раз про…

Про Ролекон-Север 8-го февраля

На февральск-питерский ролекон я попал впервые за достаточно долгое время, что вызвало неутешительные ощущения. Надо всё-таки в коммьюнити крутиться, а то знакомы хорошо если десяток человек, и треть из них ― Студия 101, которой всяческое, разумеется, ура. Ролекон-Север нынче проводился…

Обзор Tremulus от Андрея Воскресенского

Tremulus by Sean Preston.   “Еще раз повторяю, джентльмены: все ваше расследование ни к чему не приведет. Держите меня здесь хоть целую вечность; заточите меня в темницу, казните меня, если уж вам так необходимо принести жертву тому несуществующему божеству, которое…

Интервью с Артемом Сивочаловым (проект Universum)

На осенний Ролекон-2013 заявлялась, но не появилась молодая команда с проектом “Universum: игра теней”. Дракончик с кем-то из редакции вылетел на поиски новостей об этой игре и смог поговорить с Артемом Сивочаловым из Contrarian games — автором, руководителем и идейным…

Интервью с Павлом Берлиным (SaF Gang Design)

Не так давно Павел Берлин (Snarls-at-Fleas) основал студию SaF Gang Design. Дракончик с кем-то из редакции по такому поводу поймал Павла и допросил о планах студии. Wizzard_Rick: Привет, Павел! Рад поздравить тебя с с грядущим наступлением «Постапокалипсиса» и с организацией…

Метаязык описаний в RPG: теги и ключевые слова

Как известно, весь интернет построен на гипертексте. На ссылках, которые и позволяют нам перемещаться с одной страницы на другую. Это настолько удобная функция, что Wikipedia, TvTropes и прочие онлайновые энциклопедии могут стать своего рода наркотиком, который тянет и тянет пользователя…

Прозрачная механика в RPG, или язык программирования системы

Как известно, программист ― это не только профессия, но и образ мышления. И если то, чем занимается программист для части населения представляет более или менее тёмный лес, то образ его мышления вполне объясним и доступен окружающим. Идеальный мир программиста: Очень…

Ключевые игры последнего времени: взгляд нарративиста

Предисловие Я давно не писал статей. Давно не говорил с читателями от своего имени, а не от имени редакции. А когда сегодня решил сесть за статью, на какой-то момент растерялся, когда среди желания написать что-то не нашел мысли, собственно, о…