Статьи

Обзор игры Interface Zero 2.0 от Александра Стрепетилова

Добро пожаловать на Землю 2.0   Небо над портом напоминало телеэкран, включенный на мертвый канал. Нейромант, Ульям Гибсон   Так уж повелось, что игровые миры для Savage Worlds всегда обладают некоей вычурностью и «дикостью». Будь то мистический Дикий Запад, фентези…

Обзор игры Skulduggery от Андрея Воскресенского

Skulduggery by Robin D Laws   BBC Announcer: We interrupt this program to annoy you and make things generally irritating Monty Python’s Flying Circus.   Если бы Skulduggery кто-нибудь взялся переводить на русский — я бы предложил назвать игру, например,…

О Project: Dark

  Универсальность и тематичность ― две крайности, между которыми всегда лавируют любые игры. Сделать слишком универсальной ― всё равно придётся выпускать сеттинговые дополнения, сделать слишком нишевой ― игрокам будет неудобно. Сеттинговые дополнения росли буйным цветом во второй волне RPG (игры…

Обзор игры TimeWatch от Андрея Воскресенского

    Мы делали обзоры обжигающе свежих игр, делали обзоры в перспективе прошедшего десятилетия, но сегодня у нас обзор игры ещё даже не вышедшей.Временной парадокс своего рода: игры нет, а обзор уже есть. Впрочем, это нормально — игра-то как раз про…

Про Ролекон-Север 8-го февраля

На февральск-питерский ролекон я попал впервые за достаточно долгое время, что вызвало неутешительные ощущения. Надо всё-таки в коммьюнити крутиться, а то знакомы хорошо если десяток человек, и треть из них ― Студия 101, которой всяческое, разумеется, ура. Ролекон-Север нынче проводился…

Обзор Tremulus от Андрея Воскресенского

Tremulus by Sean Preston.   “Еще раз повторяю, джентльмены: все ваше расследование ни к чему не приведет. Держите меня здесь хоть целую вечность; заточите меня в темницу, казните меня, если уж вам так необходимо принести жертву тому несуществующему божеству, которое…