Статьи

Ultima Forsan: Макабрическая Русь — обзор от Кейла Сандерса

Мне рассказывали, что, когда Бекмамбетов снял Ночной Дозор, в офисе Белых Волков (тогда ещё — просто Волков) собрались и долго выясняли: почему, мол, у нас такие плохие сапплементы по России, невероятно готичная же, оказывается, страна? Макабрическая Русь в этом отношении…

В свете фальшивого Солнца: обзор «Города Парового Солнца»

Буквально на днях на виртуальный прилавок «Студии 101» должна попасть новинка – книга «Город Парового Солнца», отечественная игра от Глеба Игумнова и Виталия Симонова под механику «Дневника Авантюриста». Чего ожидать от этой игры –  читайте в нашем обзоре.   А…

Go, Go, Dungeon Rangers! Обзор Freelancer Hexxagon от Deutsche Wurfeln

Знаете, читая описание этой игры и сеттинга, я никак не мог взять в толк, о чем это. Какие-то фрилансеры, какие-то монстры из другой реальности, какие-то превращения. А потом случайно наткнулся на рецензию игры на немецком сайте и там мне все…

Metatopia interview with Ron Edwards part 2

На Метатопии Дракончик (в лице Guns’n’Droids) взял гигантское и очень эксклюзивное интервью у самого Рона Эдвардса. Вот его первая часть — но так вышло, что мы не могли взяться и доперевести остаток. Но вот, наконец, вторая часть — в основном,…

Потому что пьёт пират: обзор Pirate Nations, дополнения к 7th Sea

По второй редакции Седьмого Моря (обзор на неё можно почитать вот здесь) постепенно выходят новые книги, раскрывающие перед нами обновлённый мир Тейи. Если первая из них, Heroes & Villains (изначальный порядок издания всё же оказался нарушен), фактически была лишь сборником…

Интервью с авторами “Города Парового Солнца”

#RNR_интервью Если всё пойдёт как задумано, то до конца апреля в свет выйдет сеттинговое дополнение к “Дневнику авантюриста”от отечественных разработчиков: “Город Парового Солнца”. Дракончик побеседовал с авторами книги, Глебом Игумновым (Г.И.) и Виталием Симоновым (В.С.).

Немного теории: новый уровень для ведущего

#RNR_перевод Первый материал этого месяца — перевод The GM levels up с Gnome Stew. «В этой статье мы обсудим шесть “уровней” ведущего игры. Понятно, что не все ведущие проходят их именно в этом порядке, но их последовательность поможет нам разобраться,…

Вклад мастера в игру: очевидный и не очень. Гостевая статья от Игоря Титова

  Сегодня в рубрике «Полезные советы» — гостевая статья от нашего читателя Игоря Титова, рассказывающая о многочисленных тратах (и не только финансовых), которых требует дело ведущего. Автор сам признаётся, что на написание текста его вдохновила вот эта (ссылка http://www.gnomestew.com/general/costs-of-being-the-gamemaster/ публикация…

Интервью с Натальей Мельниковой

#RNR_интервью Дорогие друзья! Совсем недавно мы сделали обзор Темного Ока — а теперь предлагаем вам интервью с главным двигателем  проекта на русском языке — откровенно сказать, мы сами были впечатлены размахом всего, что Наташа взялась переводить и популяризировать. Страна, мы…

Немного теории: подсчитываем урон

Существует много способов определять урон в НРИ. Наносимый урон может зависеть от оружия (или заклинания), от навыка атакующего персонажа, от броска дайсов. В этой статье мы рассмотрим четыре метода вычисления урона; я не собираюсь писать об этом целую диссертацию, а…