Про коммуникацию
Про капитанские банальности, с которыми игра меньше рискует укатиться в треш или куда-то не туда. Не для открытия Америки, а повторенья ради.
Про капитанские банальности, с которыми игра меньше рискует укатиться в треш или куда-то не туда. Не для открытия Америки, а повторенья ради.
Хороший инструмент для того, чтобы разобраться в себе и сообщить другим о том, какие игры вы собираетесь водить.
Объемный глоссарий различных техник, применяющихся на игре.
Ролевые игры — процесс коллективный, так что к творчеству предъявляются определенные требования.
Чтоб было не слишком сложно и не слишком легко…
В каждой игре есть своя идеология.
Немного о «стыковке» миров мастера и игроков.
Зачем люди тратят кучу времени и сил на изучение игровых вселенных?
Чтобы получить здоровую игру необходимо, чтобы все играли в одну и ту же игру. К сожалению, многие люди даже не знают, что это значит, и не обсуждают этого, а многие тексты правил упускают критически важные вещи. Слишком часто люди садятся…
Нижеследующий текст является переводом статьи Роба Донахью “Structure Does Matter”, которая показалась мне достаточно интересной для наших читателей. Плюс некоторые комментарии, которые мне пришли в голову во время чтения.