Гайд по мастерению
Универсальное руководство для мастера, в первую очередь – для начинающих ведущих.
Универсальное руководство для мастера, в первую очередь – для начинающих ведущих.
Продолжаем разговор. Вторая часть подборки разнообразнейших советов.
Старый перевод еще одной статьи из обширного цикла «За кулисами». Откровенно говоря, ничего революционного – просто сборник хороших, простых рекомендаций. Зато тема интересная — семьи и родственники РС. При правильном применении этот (незаслуженно!) часто игнорируемый аспект может служить отличным генератором…
Набор мастерских хитов “на все случаи жизни”.
Про капитанские банальности, с которыми игра меньше рискует укатиться в треш или куда-то не туда. Не для открытия Америки, а повторенья ради.
А если попробовать внедрить механику системы в качестве основополагающих законов мира?…
Еще одно старое, но хорошее руководство для «классического ДнД». Сегодня речь пойдет о ловушках.
Третья серия руководства по вождению коротких игр.
Что можно дать персонажам, чтобы они стали сильнее – кроме традиционных “+1 к атаке” и “+1d10 HP”.
Коллекция разнообразнейших таблиц и списков в помощь ведущему.