Tag: Gnome Stew

5 монстров для ваших игр в 2016 году

Подыскиваете, какого монстра поинтереснее замочить бы в наступившем году? Вот 5 существ, собранных из разных книг моей библиотеки. Эти твари — совершенно особая угроза. Они не просто хотят сожрать вашу партию стрелянных воробьев с десятифутовыми шестами — это настоящие хищники…

Поймать удачу за хвост

Везение в играх может иметь множество форм и лиц. В одних играх механика везения встроена напрямую. В других же удача привязана к игровой «валюте»: драма-дайсам, жетонам судьбы, фишкам и тому подобному. Даже те игры, в которых «удача» никак не представлена…

Структура конвентных приключений

На прошлых выходных я побывал на Con on the Cob (дословно: «Конвент на Кочерыжке» — фестиваль ролевых игр, проходящий в октябре в Ричмонде, штат Огайо, США. — прим.ред.), где у меня была возможность поиграть во множество игр, а также послушать…

Карманные игры

Если бы вы спросили меня 10 лет назад, на что стал бы в будущем походить мой стиль ведущего, то сомневаюсь, что я сказал что-то вроде «открытые игры, редкие домашние встречи, разовые, спонтанно собранные группы, много игр на конвентах и просто…

Советы ведущим, к которым пришел новичок

Сегодняшнюю гостевую статью написал Клейв Джонс (Clave Jones) — при свете дня он работает в Innové Project, где запускает всяческие стартапы, которые  должны облегчить жизнь нашей планеты. По ночам же он главный редактор Nerds on Earth — вебсайта, на котором…

Покинутые персонажи

Реальный мир — суровое место. Люди переезжают, меняют работу, возвращаются на учёбу, сталкиваются с проблемами в семье или проблемами со здоровьем. (А еще иногда они ругаются с вами, или вы с ними. Но не будем о плохом.) Когда игрок по…

Хозяин: Забытый Лидер

Знаете, когда я читал статью Фила, меня не покидало ощущение того, что одного из «лидеров» обделили вниманием. Разумеется, я говорю о хозяине – о человеке, которому принадлежит дом или место, где собирается игровая группа.

Суть офигенности

Все хотят быть офигенными — найти тот самый момент идеальной крутизны. Возможно, у каждого человека свое представление об офигенности, но в одном можете не сомневаться: каждый игрок за столом, будь то мин-максер или приверженец глубокого отыгрыша, желает для своего персонажа…

Театр разума

В 1938 году Орсон Уэллс напугал Америку своей радиопередачей “Война Миров”. Многие запаниковали, поверив, что марсиане в самом деле захватывают Землю. Радио часто называют “театром разума”, а Уэллс был мастером в этом жанре.

In media res

Это перевод гостевой статьи Патрика Регана – ролевика и сценариста, живущего в Лос-Анджелесе (то есть, вы понимаете, в Голливуде). Это, кажется, должно сказать о содержании статьи всё. Как сделать модуль захватывающим? Как его захватывающе начать? Реган предлагает немного рискованный, но…