10 Способов: Как Устраивать Ловушки
Еще одно старое, но хорошее руководство для «классического ДнД». Сегодня речь пойдет о ловушках.
Еще одно старое, но хорошее руководство для «классического ДнД». Сегодня речь пойдет о ловушках.
Перевод старой, но во многом еще актуальной статьи
Подборка интересных боевых (и не очень) встреч.
«Вы встретились в таверне…» Сколько кампаний начиналось с этой бессмертной фразы? Похоже, слишком много. Этот образ настолько часто использовался с целью познакомить персонажей и начать кампанию, что уже стал штампом.
Тут мне давеча после сессии по SW один из игроков заявил, что «прошедшая боевка была какая-то скучноватая». Я подумал и (внутренне) согласился – действительно получилось как-то не очень. Сразу стало интересно, а как сделать «очень»?
Самый простой способ создать интересный сюжет для игроков — не создавать его. А самый лучший способ импровизировать — подготовить всё заранее. И именно про сочетание лучшего и простого я сейчас и напишу. Сразу скажу, что писать я планирую не только…
Перед вами – попытка собрать +/- полное заумное практическое руководство по борьбе с такой бедой за игровым столом, как несбалансированная боевка (далее в тексте – НСБ).
Рандомный генератор боевой сцены.
Есть в «Фиаско» такая штука – Встряска. Это когда в середине игры в нее добавляется пара новых элементов, зачастую разворачивающих сюжет на 180.
Как довести персонажей до белого каления?