Иногда они возвращаются…
Сегодня речь пойдет о персонажах, вновь и вновь появляющихся в игре.
Сегодня речь пойдет о персонажах, вновь и вновь появляющихся в игре.
Как подключить в игре нового игрока.
Подборка интересных боевых (и не очень) встреч.
Фундаментальный труд, посвященный функционированию “системы установления справедливости” в магическом мире. Полезен будет тем, кто хочет всерьез озаботиться детализацией и реалистичностью своего фэнтези-сеттинга.
Кто же он такой, этот мифический идеальный игрок?…
И снова о манчкинах и отом, что с ними делать.
Некоторые рекомендации по ведению игр в жанре «horror» или «thriller».
«Вы встретились в таверне…» Сколько кампаний начиналось с этой бессмертной фразы? Похоже, слишком много. Этот образ настолько часто использовался с целью познакомить персонажей и начать кампанию, что уже стал штампом.
Типизация неприятных игроков и методы работы с ними.
Что нужно от игры вам и что – вашим игрокам? Попробуем состыковать ожидания.