Двадцать шестой
И снова о манчкинах и отом, что с ними делать.
И снова о манчкинах и отом, что с ними делать.
Некоторые рекомендации по ведению игр в жанре «horror» или «thriller».
«Вы встретились в таверне…» Сколько кампаний начиналось с этой бессмертной фразы? Похоже, слишком много. Этот образ настолько часто использовался с целью познакомить персонажей и начать кампанию, что уже стал штампом.
Типизация неприятных игроков и методы работы с ними.
Что нужно от игры вам и что – вашим игрокам? Попробуем состыковать ожидания.
Пятьдесят третий выпуск уже тут! Новостей немного – видимо, многие ушли в спячку, но дракончик следит за всеми 🙂 Свежие новости за неделю! Обсуждения на форумах: Мир Ролевых Игр: Warchief ищет системы и игровые механики, подходящие для использования в игре…
Первая часть универсального руководства для ведущих.
Тут мне давеча после сессии по SW один из игроков заявил, что «прошедшая боевка была какая-то скучноватая». Я подумал и (внутренне) согласился – действительно получилось как-то не очень. Сразу стало интересно, а как сделать «очень»?
Переделал тэги и во всех постах понаставил катов.Думаю, так будет удобнее.
Самый простой способ создать интересный сюжет для игроков — не создавать его. А самый лучший способ импровизировать — подготовить всё заранее. И именно про сочетание лучшего и простого я сейчас и напишу. Сразу скажу, что писать я планирую не только…