Monthly Archives: Сентябрь 2016

Строим сюжетную арку по методу BBC: часть 2

В первой части своей статьи (наш перевод) я прошелся по основным пунктам того, как на BBC принято рассказывать истории в целом и как этот метод можно адаптировать для игр. А в этой статье я разберу, что вам понадобится для одной…

Сокровищница открыта!

Дорогие друзья! Мы подумали, что у всякого уважающего себя дракончика должна быть сокровищница, чтоб доблестные приключенцы (то есть, вы) знали, куда идти. В общем, у нас теперь тоже есть такая, на сайте Студии101, там лежат игры, которые мы сделали для…

Дорогие мои детишечки: Ретро-обзор Innocent, дополнения к “новому” Миру Тьмы

Как я уже писал, после того, как «старый» Мир Тьмы закончился, Беловолки тут же начали разработку «нового» (ныне известного как Chronicles of Darkness). И тогда же было решено сделать новый сеттинг чем-то больше, чем набор переиначенных старых линеек — было…

Шёпот Нагваля: Ретро-обзор Changing Breeds от Доса

Давным-давно, когда доллар был дешевле, а современные корифеи русскоязычного НРИ ещё ходили в школу, контора White Wolf взяла да и устроила конец света в отдельно взятом сеттинге. В Мире Тьмы случился Судный Час, включавший в себя Геенну, Апокалипсис, Возвышение, и…

Честность мастера. Гостевая статья Антона Карелина

Поговорим о ролевых играх за столом, а именно про важнейшее качество мастера: честность. Позволю выделить три главных аспекта идеального ведущего: ангельскую адекватность вкупе с драконьей эрудицией (умственный аспект) живую фантазию (аспект таланта) дар рассказчика/актера (аспект харизмы). Еще одно качество лучшего…

Однажды сказка оказалась в Америке: обзор Once upon A Crime

В последнее время никого не удивишь персонажами сказок, оказавшимися в нашем времени. Комиксы Zenescope Entertainment, телесериал Once Upon A Time, игры Fables… Можно пойти ещё дальше: вспомнить различные советские сказки про попаданцев в сказку и наоборот, или того же Остера…

Как познакомить группу с новой ролевой системой

Я подвержен в своей жизни «синдрому сороки» — люблю находить новые замечательные игрушки, увлечённо играю ими, но немедленно бросаю, как только в поле зрения попадёт следующая классная штуковина. На НРИ это тоже распространяется: если окинуть взглядом мой кабинет, в нём на…

Меж двух времён: продолжение приключения

  Дорогие друзья! Мы продолжаем начатую в “Побеге” историю: что приключилось после того, как герои сбежали из магической лаборатории? Реактор взорвался, но к чему это привело?  Что будет дальше? Когда будет происходить это дальше, самое главное? “Меж двух времён” – даже…

X-card, перевод

Все мы – взрослые люди, способные играть на разные, непростые, а иногда – откровенно ранящие темы. И именно потому, что мы – взрослые люди, таких тем делается больше, а желания причинять себе и окружающим боль – меньше…