Author Archives: Guns'n'Droids,

Metatopia interview with Ron Edwards part 2

На Метатопии Дракончик (в лице Guns’n’Droids) взял гигантское и очень эксклюзивное интервью у самого Рона Эдвардса. Вот его первая часть – но так вышло, что мы не могли взяться и доперевести остаток. Но вот, наконец, вторая часть – в основном,…

Metatopia2016: Блиц с Робом Донохью и Винсентом Бейкером

#RNR_интервью Привет, Дракончик и читатели, с вами внештатный корреспондент guns_n_droids, и репортаж я веду из самого сердца американского гейм-дизайн конвента Метатопия-2016, который ежегодно проводится в городке Морристаун, Нью-Джерси. В этом году здесь собрались почти все звёзды индустрии, и почти со…

“Другие люди смогут выпускать свои игры на Cortex+” – Интервью с Кэмом Бэнксом

#RNR_интервью Привет, Дракончик и читатели, с вами внештатный корреспондент guns_n_droids, и репортаж я веду из самого сердца американского гейм-дизайн конвента Метатопия-2016, который ежегодно проводится в городке Морристаун, Нью-Джерси. В этом году здесь собрались почти все звёзды индустрии, и почти со…

Отчёт с конвента Metatopia 2014

Guns_n_Droids 7-9 ноября  побывал в городке Морристаун, Нью-Джерси конвенте Metatopia 2014, и написал небольшой отчёт по этому поводу.

Enter The World of Dungeon World – Интервью с Adam Koebel и Sage LaTorra

Оригинал статьи на сайте GamerXP.com Перевод: Guns_n_Droids and Roleplaying News Russian team Для тех, кто хоть немного интересуется инди-направлением в настольных ролевых играх, Dungeon World менее чем за два года стал заметным именем. Это одна из наиболее популярных систем на…

Why do we need something but Risus или зачем нужна специальная механика

Нижеследующий текст является переводом статьи Роба Донахью “Structure Does Matter”, которая показалась мне достаточно интересной для наших читателей. Плюс некоторые комментарии, которые мне пришли в голову во время чтения.