Author Archives: Keyl Sunders

Профессор, летающий город падает, обзор Кейла Сандерса

Издалека: дифференцирование — это хорошо. Инди (всё, хватит, у нас уже есть своё инди внутри инди) — это, частенько, неплохо. Игры про учёных — это вообще отлично (во многом потому, что их ещё меньше, чем игр про любовь). Ещё, как…

5 монстров для ваших игр в 2016 году

Подыскиваете, какого монстра поинтереснее замочить бы в наступившем году? Вот 5 существ, собранных из разных книг моей библиотеки. Эти твари — совершенно особая угроза. Они не просто хотят сожрать вашу партию стрелянных воробьев с десятифутовыми шестами — это настоящие хищники…

Поймать удачу за хвост

Везение в играх может иметь множество форм и лиц. В одних играх механика везения встроена напрямую. В других же удача привязана к игровой «валюте»: драма-дайсам, жетонам судьбы, фишкам и тому подобному. Даже те игры, в которых «удача» никак не представлена…

City of Judas. Обзор игры

Наш сегодняшний обзор будет подобен обзору от Двухликого — именно в таком разрезе наши редакторы рассматривали игру City of Judas. Поэтому текст от лица Keyl’а будет написан без изменений, а от лица Dark’а — курсивом. Keyl: У меня было полторы…

«Я очень ценю выбор в играх» — интервью с Александром Семыкиным

На позапрошлых выходных мы снова отправили нашего специального корреспондента Кейла в командировку. На сей раз он посетил славный город Екатеринбург, где поучаствовал в «РРИконе: После». Там ему довелось провести нашу игру «Ночь в тоскливом октябре», познакомиться с новыми людьми и…

«Я пока в самом начале пути» — интервью с Натальей Мельниковой

Приветствуем вас, дорогие читатели. Сегодняшним материалом мы заканчиваем растянувшуюся публикацию пост-ролеконовских интервью. Сегодня у нас в гостях Наталья Мельникова, переводчица и популяризатор игры Das Schwarze Auge (так же известной, как The Dark Eye или «Тёмное Око»). Со вселенной игры вы…

«Всё, что можно сделать из мёртвых тел, будет сделано из мёртвых тел» — интервью с Шани

Мы продолжаем серию публикацией интервью с Ролекона. И сегодня делимся с вами интервью, которое наш редактор Кейл, взял у Шани — со-автора игрового мира Domus et Animae (далее DeA), а также ведущего геймдизайнера команды Black Gnome Studio. DeA ещё не…

Советы ведущим, к которым пришел новичок

Сегодняшнюю гостевую статью написал Клейв Джонс (Clave Jones) — при свете дня он работает в Innové Project, где запускает всяческие стартапы, которые  должны облегчить жизнь нашей планеты. По ночам же он главный редактор Nerds on Earth — вебсайта, на котором…

Новости мира RPG на русском, выпуск 127 (01.09.2015-07.09.2015)

В этом выпуске мы попробовали новый способ аннотирования статей. Скажите нам в комментариях, какой вам больше нравится. Чтоб вам было проще сравнивать — а чтоб вам было проще сравнивать сравнивайте прямо пораздельно — «блогосфера» осталась по-старому, иностранный раздел — обновился….

Новости мира RPG на русском, выпуск 126 (10.08.15-30.08.15)

Последний выпуск дайджеста этим летом — почти за весь Август разом. Нет, мы не собираемся переходить на ежемесячный формат, начинается осень, новые проекты, новые события и новые релизы (немало из них вышло уже за прошедшие недели). Оставайтесь снами — впереди…