8 Способов Сделать Сражения более Смертельными
Можно сказать, уже классика жанра «полезных советов» 🙂 Конечно, не все рекомендации в статье безоговорочны, но в целом она может помочь добавить драматизма вашим боевкам.
Можно сказать, уже классика жанра «полезных советов» 🙂 Конечно, не все рекомендации в статье безоговорочны, но в целом она может помочь добавить драматизма вашим боевкам.
Хорошая статья о простой, но чрезвычайно важной составляющей игрового процесса, о которой часто забывают — коммуникации с игроками.
Время от времени каждому хорошему мастеру может понадобиться хороший маньяк…
Вторая часть универсального руководства для ведущих.
Пятьдесят седьмой выпуск ролевых новостей. Судьи читают работы с Кашевара, Студия 101 радует большим ворохом анонсов, а в остальном все тихо. Сэр, два пенса и вы сами во всем убедитесь! Новости русскоязычных проектов: В еженедельном обновлении Лавикандии рассказывается о мифологии…
Пятьдесят шестой выпуск ролевых новостей. Приближается Новый Год, сообщество читает приключения с Кашевара, а мы проводим малозаметные, но очень полезные изменения на сайте. Два пенни за выпуск и газета ваша, сэр! Новости русскоязычных проектов: Дракончик проинтервьюировал Артема Сивочалова – автора…
На осенний Ролекон-2013 заявлялась, но не появилась молодая команда с проектом “Universum: игра теней”. Дракончик с кем-то из редакции вылетел на поиски новостей об этой игре и смог поговорить с Артемом Сивочаловым из Contrarian games – автором, руководителем и идейным…
Хотите провести игру в жанре хоррора, но не знаете, как? Вам сюда!
Доброго времени суток, читатель. Нижеследующая статья посвящена проблемам мастерения в настольных ролевых играх. Даже, наверное, не проблемам, а самому процессу мастерения и отыгрыша, в ходе которого возникают некоторые довольно интересные ситуации.
Сегодня речь пойдет о персонажах, вновь и вновь появляющихся в игре.