Статьи

Перевод механики свиты для HeXXen 1730.

Дорогие друзья! Вы запросили перевод механики свиты в Хексене – вот он! Обратите внимание: как и с переводом самой игры, Рекс сделал два файла, “покрасивее”, шрифтом Segoe и “Поразборчивее”, шрифтом Trebuchet. Оба варианта можно взять по ссылкам в посте, выбирайте,…

Теплая долина: обзор от Кейла Сандерса

Я, кажется, каждый свой материал про авторов Лавикандии начинаю с того, что их неприлично мало в интернете, это неправильно и должно быть исправлено.Ещё говорю, что это такое “наше” инди от инди и теряюсь, пытаясь найти, с чем сравнивать игру, которую…

Гостевой обзор Xanathar’s Guide to Everything

Дорогие друзья! Вы сказали, что у нас исчезающе мало материалов по D&D – а это, все же, мать систем игральных и масса игроков чувствуют себя незаслуженно обделенными. Признаем, у нас нет в редакции специалистов по драконам (тем, которые “подземелья и”),…

Как играть персонажами, которых все ненавидят

Дорогие друзья, вот и обещанный перевод статьи про кендеров, то-есть, простите, персонажей, которых все ненавидят. Тут есть весьма дельные мысли – стереотипы образуются не на пустом месте, но неожиданное и красивое использование стереотипов именно поэтому дает особенно акусные игры. Обратите…

Перевод “Making connections”

Дорогие друзья! Перевод, “Playing Characters Gamers Hate” будет в ближайшее время – но Making Conections уже готов, так что мы конечно же вам его показываем. А вообще с Джоном Аркадианом и Анджелой Мюррей (которая и написала эту статью) с Gnome…

Покемоны для бедных: обзор Majimonsters RPG

MajiMonsters: Monster-Catching Role-Playing Game – довольно необычная игра, основанная на тех же принципах, что и небезызвестные покемоны (прочитать обзор на Pokemon Table-Top United, фанатскую НРИ про покемонов можно здесь). У вас есть некий «тренер», а его главное оружие — это…

Как разнообразить геймплей? – гостевая статья от Серафима Высотина

Дорогие друзья! Пока дракончик занят подготовкой РНРкона, для вас интересную гостевую статью приготовил Серафим Высотин. Существует миллион способов разнообразить геймплей и привнести в игру что-то новое, которые никогда не грех освежить в памяти. Вот ряд трюков – какие из них…

“Некоторый запас фишек удачи” – Интервью с Юрием Новиковым

На прошедших выходных (если говорить конкретно – 10.03.2018) в славном городе Кемерово прошла “ролевая туса”,а по сути – мини-конференция, под названием “BRATANIE”. Надо сказать, что в Кемерово в последние годы на регулярной основе проходит фестиваль ролевых и настольных игр “ROLЕШТОРМ”,…

Heredium - обложка

Когда мать-природа скинула на нас Луну. Обзор Heredium от Deutsche Wurfeln

Heredium по-латыни значит «Наследие». По замыслу авторов игры, новое человечество должно принять наследие своих предков и извлечь из него урок, чья суть сводится к «Нефиг эксплуатировать природу в хвост и гриву». Думаю, вы уже поняли, что речь про постапокалипсис, затрагивающий…

Мертвый Урал — Начало. Интервью с автором.

Dark star: Привет, Андрей! На прошлой неделе ты вышел на патреон с обновленным Мертвым Уралом, расскажи немного про него. Давай начнем с конца. Назови, пожалуйста, 3 основные вещи, которые выделяют Мертвый Урал на фоне других проектов. Андрей М.: Первая —…