Challenge his values, или пользование опытом Супермена
Как сделать игрового персонажа центром истории.
Как сделать игрового персонажа центром истории.
Введение Some Troper: Let’s go steal us an RPG Сериал про воров экстра-класса? Да. Сериал про робин-гудов двадцать первого века? Да. Сериал про порочных менеджеров среднего звена и продажных судей? Да. И еще про то, что однажды сошедшие с пути…
“I don’t mean to rush you but you are keeping two civilizations waiting!” ~ Brother Cavil, cylon model number One Общее описание и немного истории Киньте Параметр + Навык. Вы должны кинуть не меньше, чем Сложность задачи. Всё, вы знаете,…
Левел-ап: с чем его едят.
Впервые за всю историю человечества мы получили доказательства: прошлое существует. Четвертое измерение не менее реально, чаем остальные три. И по какой-то причине в нем образуются дыры. Дыры во времени, соединяющие наше “сегодня”, и наш мир миллионы лет назад.Те, кто читал…
Все мы знаем о существовании серьезных RPG – любимая мной Dark Heresy, Serenity RPG, Exalted, известная всем D&D… Помимо хорошо описанного сеттинга они содержат достаточно сложную систему – механику взаимодействий персонажей с миром и друг с другом. Не всем нравится…
Take my love, take my land Take me where I cannot stand I don’t care, I’m still free You can’t take the sky from me… ~ Firefly opening titles Большинству игроков в (Ф)РПГ привычен формат модуля “мы – партия, и…
Мышиный Патруль – это игра о путешествиях и приключениях, о чувстве долга, опасностях и сражениях. Здесь нет драконов, чудесных сокровищ и могущественных заклинаний. Здесь есть обычная жизнь – и те, кто держит в своих лапах покой мирных земель. Здесь нет…
Это сорок первое тысячелетие. Вот уже более десяти тысяч лет Император неподвижно покоится на своем Золотом Троне. Он – владыка человечества по воле богов, и повелевает миллионами миров силой своих неистощимых армий. Он – гниющий труп, содрогающийся от энергии Темного…
Во-первых, хорошо, если у игры есть развитой сеттинг. Даже если игроки впервые узнают о нем в десятке фраз от инициатора игры, куда легче вжиться в уже написанный кем-то мир, чем придумывать, что стоит за шагом пешки с е2 на е4….