О Навыках (The Fragile Foundation of Skills & More Skills)
Размышления о навыках
Размышления о навыках
Как можно попытаться объективно оценить качество ролевой игры?
Почему удачным броском кубиков убить персонажа можно, а убедить – не всегда.
Когда на самом деле нужен бросок игральных костей и как правильно трактовать его результат.
Ждать друг друга, приостанавливаться, ускоряться, пока ждут другие – все это приходится делать игрокам в RPG, когда они разделяются. Или когда они не вместе с самого начала.