Столкновение идеологий
Cегодня я поделюсь своими соображениями о такой неприятной штуке, как несовпадение игровой идеологии в головах участников ролевки.
Cегодня я поделюсь своими соображениями о такой неприятной штуке, как несовпадение игровой идеологии в головах участников ролевки.
Несколько идей для ведущего по сохранению вовлеченности в игру.
Несколько идей по поддержанию длительного кампейна.
Большинство наших игр происходят в мирах, созданных специально под них; или же они настолько универсальны, чтобы мы сами могли создавать миры для них. Но есть и немало таких игр, которые погружают нас в миры фильмов, сериалов, книг, комиксов и так…
Вот моя статейка о том, что такое спотлайт и как им правильно управлять.
Когда уверенность в своих силах превращается в манию величия?…
Знаете, когда я читал статью Фила, меня не покидало ощущение того, что одного из «лидеров» обделили вниманием. Разумеется, я говорю о хозяине – о человеке, которому принадлежит дом или место, где собирается игровая группа.
Все хотят быть офигенными — найти тот самый момент идеальной крутизны. Возможно, у каждого человека свое представление об офигенности, но в одном можете не сомневаться: каждый игрок за столом, будь то мин-максер или приверженец глубокого отыгрыша, желает для своего персонажа…
В 1938 году Орсон Уэллс напугал Америку своей радиопередачей “Война Миров”. Многие запаниковали, поверив, что марсиане в самом деле захватывают Землю. Радио часто называют “театром разума”, а Уэллс был мастером в этом жанре.
Руководство по проведению мрачных игр в антураже темного фентези.