О балансе игры
Чтоб было не слишком сложно и не слишком легко…
Чтоб было не слишком сложно и не слишком легко…
В каждой игре есть своя идеология.
Немного о “стыковке” миров мастера и игроков.
Зачем люди тратят кучу времени и сил на изучение игровых вселенных?
Чтобы получить здоровую игру необходимо, чтобы все играли в одну и ту же игру. К сожалению, многие люди даже не знают, что это значит, и не обсуждают этого, а многие тексты правил упускают критически важные вещи. Слишком часто люди садятся…
Нижеследующий текст является переводом статьи Роба Донахью “Structure Does Matter”, которая показалась мне достаточно интересной для наших читателей. Плюс некоторые комментарии, которые мне пришли в голову во время чтения.
Насколько возможна игра без ведущего?
В Roleplayers новый пост – опрос для дэнжен-мастеров. Для настольщиков, в первую очередь, судя по первому вопросу.) Достаточно забавный, чтобы на него ответить.