Видеоинтервью с разработчиками игры “Нудмер. Город-ключ”
Запись беседы с авторами стратегической ролевой игры “Нудмер. город-ключ”
Запись беседы с авторами стратегической ролевой игры “Нудмер. город-ключ”
Приветствую вас, уважаемые читатели! После долгого перерыва снова взялся за перо, чтобы рассказать вам о сравнительно свежей (2015 года выпуска) механике Cypher System за авторством Монте Кука. Сама по себе Сайфер (так ведь, правильно произношу, да?) первоначально родилась в качестве…
Не так давно Студия 101 выпустила перевод НРИ «Кориолис» от шведской Fria Ligan. Давайте вместе разберемся, что в этой книге можно найти. Общие впечатления «Кориолис. Третий Горизонт» — книга весьма внушительная, в ней почти 400 страниц. Она отлично…
Как мы и обещали, начинаем перевод советов от Джонни Фора. Автор: Johnn Four Перевод: Виталий “Дос” Как оценивать прогресс игры так, чтобы игроки увидели и почувствовали его Во время планирования очередного сезона в моей кампании про Бомжей-Убийц мне пришёл…
Дорогие друзья! Вы запросили перевод механики свиты в Хексене – вот он! Обратите внимание: как и с переводом самой игры, Рекс сделал два файла, “покрасивее”, шрифтом Segoe и “Поразборчивее”, шрифтом Trebuchet. Оба варианта можно взять по ссылкам в посте, выбирайте,…
Я, кажется, каждый свой материал про авторов Лавикандии начинаю с того, что их неприлично мало в интернете, это неправильно и должно быть исправлено.Ещё говорю, что это такое “наше” инди от инди и теряюсь, пытаясь найти, с чем сравнивать игру, которую…
Дорогие друзья! Вы сказали, что у нас исчезающе мало материалов по D&D – а это, все же, мать систем игральных и масса игроков чувствуют себя незаслуженно обделенными. Признаем, у нас нет в редакции специалистов по драконам (тем, которые “подземелья и”),…
Дорогие друзья, Дракончик предлагает вашему вниманию видео-обсуждение “Книги пепла”! (НРИ на движке Fate Core в жанре темного фэнтези и в стилистике Dark Souls и Darkest Dungeon, созданная в рамках проекта Making it Right). Наш редактор Dark пообщался с Сергеем Ровенковым , автором этой замечательной…
Дорогие друзья, вот и обещанный перевод статьи про кендеров, то-есть, простите, персонажей, которых все ненавидят. Тут есть весьма дельные мысли – стереотипы образуются не на пустом месте, но неожиданное и красивое использование стереотипов именно поэтому дает особенно акусные игры. Обратите…
Дорогие друзья! Перевод, “Playing Characters Gamers Hate” будет в ближайшее время – но Making Conections уже готов, так что мы конечно же вам его показываем. А вообще с Джоном Аркадианом и Анджелой Мюррей (которая и написала эту статью) с Gnome…