Новости со всего света – выпуск от 8 июня 2016 года

Доброго дня, уважаемые читатели! Сегодня мы представляем вам новый формат сводки иностранных новостей за прошедшую неделю – надеемся, он вам понравится. И, как обычно, мы открыты к предложениям и пожеланиям – пишите комментарии к этой записи или отправьте нам сообщение…

Добро пожаловать в сказку — обзор Nest, мира приключений для Fate Core

Вы падали ли когда-нибудь в кроличью нору как Алиса в Стране Чудес? Мечтали ли в детстве побывать в Нарнии и увидеть своими глазами Кэр-Параваль? Помните ли старую книгу «Бесконечная история»? Не забыли побег Маши и Вити от Кощея и Диких…

Время — ваш враг: обзор Timeworks, мира приключений для Fate Core

Доброй ночи всем любителями нашего с вами общего дела! Мы начинаем нашу серию небольших обзоров на Worlds of Adventure для Fate Core в преддверии выхода игры на русском языке. И первый материал будет посвящён, пожалуй, миру Timeworks. По-русски, я бы…

More Than Meets The Eye — обзор на игру The Transformers RPG

Введение, нудное, но нужное Настольные ролевые игр — замечательное хобби! Благодаря ему, например, я женился. Но, помимо всего прочего, увлечение НРИ прекрасно позволяет окунуться в ностальгическую атмосферу детства и юности — покемоны, супергерои, трансформеры… Собственно, обзор на систему Pokemon Table-Top…

Есть город золотой: обзор игры Dreamscape Carnival

2015 год можно смело называть годом удачных отечественных проектов. «Янтарный город», «Пустая Надежда», «Круг Земной» и «Карнавал в мире снов» показали, что перу наших авторов подвластны и захватывающие истории, и интересные решения, и добротная игромеханика. И если на первые три…

Вот как «оживить» готовые приключения!

Я на пару недель назад задавал общественности на Имажинарии и ВК вопрос о том, как можно добавить «живости» готовым приключениям, которые, чего уж греха таить, частенько получаются скучноватыми. Получил уйму комментариев и ответов в личку, и на основе их решил…

The Magicians RPG, обзор от Андрея Воскресенского

«Волшебники» – очень особенная и очень необычная игра. Других, разумеется, не держим, но тут и вправду особенный случай. Я могу вспомнить, например, Nova Praxis, которая вышла в виде модного, интерактивного «мы из будущего»-PDF, пафос и прогресс, но «Волшебники» круче. «Волшебники»…

Если бы не было «Кланвилля», то не было бы и «Восточного фронта» — интервью с Eternal Order

У нас в гостях — Илья Садчиков (aka Mr. Garret), представитель отечественной студии Eternal Order (далее — EO), создающей настольные ролевые игры. В портфолио EO игры самых разных жанров: от игровых миров, вдохновлённых мрачным Ravenloft’ом, до дополнения на иностранном языке…

Обучение с помощью игры

Перевод: Денис Акоста Корректура: Серафима Агнер Команда Элскон Автор статьи Джим Лоу (Jim Low), гость блога GnomeStew. Он работает терапевтом-преподавателем с детьми с ограниченными возможностями и применяет игровые методики в учебном классе. Вы можете ознакомиться с его работами в блоге…

РРИкон и тематические игротеки

Известно: чтобы в вашем городе было больше ролевых игр нужно… устраивать больше ролевых игр, точнее  — конвентов, игротек и всяких других мероприятий, куда люди приходили бы, приводили друзей и получали неудержимую радость. Екатеринбург в этом плане — ужасно любопытное место,…