Текстовые интервью

Интервью с Натальей Мельниковой

#RNR_интервью Дорогие друзья! Совсем недавно мы сделали обзор Темного Ока – а теперь предлагаем вам интервью с главным двигателем  проекта на русском языке – откровенно сказать, мы сами были впечатлены размахом всего, что Наташа взялась переводить и популяризировать. Страна, мы…

Интервью с Легасом. Поводильник на бумстартере и не только.

Все (ну, многие – так точно)  знают Легаса. Он делает обзоры игр, рассуждает о РИ, делает кучу полезных вещей, словом, молодец. Вот его канал  на ютубе, если что, а вот группа ВК . Мы даже интервью  с нис однажды уже…

Юникон 2017 Анонс и интервью

Дорогие друзья! Даже прежде, чем мы разобрались с анонсом на март, у нас появилась возможность переброситься парой слов с Моргулом, организатором Минского Юникона. Конвент, конечно, настольный, больше, чем ролевой, но в игровой жизни Минска событие весьма значимое – мы не…

Интервью с Тамарой Персиковой

Мы потихоньку завершаем вывешивать материалы, оставшиеся с прошлого года. Это интервью с Тамарой Персиковой наши патроны получили, по справедливости сказать, ещё в прошлом году, а теперь мы выкладываем его и для вас. Тамара говорила и о DW и о суперуспешном…

“О множестве игр, вышедших через кикстартеры, мы бы в Forge сказали “Она не готова” – интерью с Роном Эдвардсом, часть 1

#RNR_интервью #metatopia2016 Привет, Дракончик и читатели, с вами внештатный корреспондент guns_n_droids, и репортаж я веду из самого сердца американского гейм-дизайн конвента Метатопия-2016, который ежегодно проводится в городке Морристаун, Нью-Джерси. В этом году здесь собрались почти все звёзды индустрии, и почти…

Metatopia2016: Блиц с Робом Донохью и Винсентом Бейкером

#RNR_интервью Привет, Дракончик и читатели, с вами внештатный корреспондент guns_n_droids, и репортаж я веду из самого сердца американского гейм-дизайн конвента Метатопия-2016, который ежегодно проводится в городке Морристаун, Нью-Джерси. В этом году здесь собрались почти все звёзды индустрии, и почти со…

“сессии будут короткими, и игроки неминуемо начнут передвигаться от стола к столу.” – Пилигрим, интервью с Фетом и Вейларом

  #RNR_интервью НРИ в Екатеринбурге – зверь совсем особый, даже называются иначе, но там выдумывают и реализуют  такие штуки, которых не то что в ИНИНРЯ – в Америке не на каждом шагу встретишь. А между прочим, их не мешало бы перенять,…

Фотоотчёт и интервью с Тимой Штаревым. Игрокуб 2016. Гродно, 3-4 декабря.

Dark Star: Привет, Тима! Расскажи пожалуйста о чем этот конвент? С какой целью Игрокуб проводится? С чего он вообще начался? Тима: Привет! В первую очередь это конечно конвент о настольных играх и вещах с ними связанных. Зарождался он скорее как…

“В Slay Engine играют по всему миру, пусть и не так много” – Интервью с Рексом Рекстоном

#RNR_интервью Месяц интервью на RNR продолжается и сейчас – беседа сРексом Рекстоном, человеком, который принёс в ИРИНРЯ немецкоязычную Gammaslayers и весь Slay Engine. Мы недавно делали обзор игры, а при том, что мы – своего рода официальный дистрибьютор игры на…

“Другие люди смогут выпускать свои игры на Cortex+” – Интервью с Кэмом Бэнксом

#RNR_интервью Привет, Дракончик и читатели, с вами внештатный корреспондент guns_n_droids, и репортаж я веду из самого сердца американского гейм-дизайн конвента Метатопия-2016, который ежегодно проводится в городке Морристаун, Нью-Джерси. В этом году здесь собрались почти все звёзды индустрии, и почти со…