Статьи

“Игра франкенштейна”: тонкости и нюансы

Сегодняшнюю гостевую статью оживил на лабораторном столе  Robert Neri Jr.  из Ranger Games Publishing . Он расскажет нам, как из нескольких разных игр собрать одну, и при этом жизнеспособную. Перевод для читателей Roleplaying News Russian выполнила R2R

Предел совершенству: ретро-обзор Immortals, дополнения для «нового» Мира Тьмы

Тема бессмертия издавна занимает важное место в человеческой истории. Многие люди отдали жизнь — и не только свою — в безрезультатных попытках найти секрет вечной жизни, так что не удивительно, что когда в не столь уж и далёком 2009 году…

Как работать с тем, что тебе прислали игроки: гостевая статья от Дарьи Чертковой

Дарья Черткова, мать-основательница паблика WoD-elysium, старинный друг дракончика, не раз писавшая потрясающе полезные материалы. В это раз она написала статью, в двух частях, и любезно предложила разместить у нас сразу обе. В статье рассказывается о том, как сделать игру под персонажей…

«13th Age – это D&D на стероидах». Интервью с Юрием «uac» Слинько

На прошедшем Ролеконе было много анонсов. Один из них оказался неожиданным и приятным – «Студия 101» собирается издавать на русском языке замечательную игру в жанре фэнтези 13th Age от Pelgrane Press. Дракончик (в лице Svolod’а и DarkStar’а) в связи с…

Вскормленные волками: обзор Kinfolk: A Breed Apart

Да, у нас и вас ролекон, но жизнь вокруг идет своим чередом, выходят новые книги, рождаются дети, отважные воина Гайи защищают её от Червя… По крайней мере дети и книги пояляются точно и новый обзор Доса – как раз о…

Как вдохнуть жизнь в форумную игру

В своей гостевой статье Осмонд Арнесто рассказывает об особом типе ролевых игр — форумных (или, иногда, раньше, играх по почте), удобных, когда ваша группа живёт далеко друг от друга. В одну из своих первых НРИ я играл вовсе не на…

Строим сюжетную арку по методу BBC: часть 2

В первой части своей статьи (наш перевод) я прошелся по основным пунктам того, как на BBC принято рассказывать истории в целом и как этот метод можно адаптировать для игр. А в этой статье я разберу, что вам понадобится для одной…

Дорогие мои детишечки: Ретро-обзор Innocent, дополнения к “новому” Миру Тьмы

Как я уже писал, после того, как «старый» Мир Тьмы закончился, Беловолки тут же начали разработку «нового» (ныне известного как Chronicles of Darkness). И тогда же было решено сделать новый сеттинг чем-то больше, чем набор переиначенных старых линеек — было…

Шёпот Нагваля: Ретро-обзор Changing Breeds от Доса

Давным-давно, когда доллар был дешевле, а современные корифеи русскоязычного НРИ ещё ходили в школу, контора White Wolf взяла да и устроила конец света в отдельно взятом сеттинге. В Мире Тьмы случился Судный Час, включавший в себя Геенну, Апокалипсис, Возвышение, и…

Честность мастера. Гостевая статья Антона Карелина

Поговорим о ролевых играх за столом, а именно про важнейшее качество мастера: честность. Позволю выделить три главных аспекта идеального ведущего: ангельскую адекватность вкупе с драконьей эрудицией (умственный аспект) живую фантазию (аспект таланта) дар рассказчика/актера (аспект харизмы). Еще одно качество лучшего…