Статьи

Так кому надо было звонить? Обзор The Ghostbusters RPG

Итак, как я уже неоднократно замечал, ролевые игры существуют практически по любой хоть сколько-нибудь популярной франшизе. И на сей раз мы поговорим об «Охотниках за привидениями».   Два художественных фильма с Экройдом и Мюрреем, а также продолжающий их сериал (хотя,…

Герои из канона: за и против

В детстве, в играх по мотивам книжек, кино и мультфильмов, мы всегда играли кем-то из известных персонажей. Мы были Люком Скайуокером и Ханом Соло, Бэтменом и Робином. Никто не хотел быть “просто солдатом-повстанцем” или “супергероем, который вроде Супермена”. В НРИ…

Шпаги звон и звон бокала: Обзор второй редакции 7th Sea

Вторая редакция 7th Sea собрала на кикстартере больше миллиона долларов. Подробно ознакомиться с результатами краудфандинга вы можете по вот этой ссылке, а данный обзор призван познакомить с этой замечательной вселенной тех, кто почему-то с ней не был знаком, а также поведать…

20 способов сказать “вы не нашли ловушку в этой комнате”

  Игроки в настолки – настоящие параноики. Они терпеть не могут, когда ловушка в подземелье срабатывает, но ещё сильнее они ненавидят те моменты, когда не могут найти ловушку, но совершенно уверены, что она есть где-то рядом. Вот вам табличка на…

Три ужасных причины, по которым в этом городе так чисто*

Мусор. Он есть повсюду. Где-то, безусловно, почище, но всегда найдется какой-нибудь фантик на полу, мелочь под диваном, выброшенная перчатка на обочине и разные громоздкие предметы рядом с мусоркой, а не в ней**. Вот вам три жутковатых завязки: почему вокруг так…

Снятся людям иногда голубые города: обзор Venture City

Итак, перед нашим взором — очередной сеттинг для Fate Core, как и все прочие миры из этой серии — специфический и достаточно интересный. Мне, пожалуй, ближе вычурно-нелепый мир Земли-616 от Marvel Comics или мрачный и тру замогильно ужасный мир комиксов…

Борис Федюкин: обзор Городских Легенд

Вчера Студия101 запустила предзаказ “Городских Легенд”, русского перевода игры Urban Shadows. Игра кроме шуток знаковая – такое подозрение возникает уже если посмотреть список номинантов Энни этого года. Но (как это и должно быть с играми про любого рода мистический андеграунд,…

Строим сюжетную арку по методу BBC: часть 1

  Если вы смотрите американские сериалы, то, скорее всего, привыкли к формату “монстр недели”, “преступление недели”, “чего-то там ещё недели”, обычному для  построения длинных телеисторий. Те, кто постарше, могли застать метод Криса Картера из “Секретных материалов”: несколько одиночных эпизодов про…

Александр Семыкин: 7 игр, для которых не нужны кубики

Вашему вниманию: гостевая статья от Александра Семыкина В минувшие выходные в Екатеринбурге прошла вторая экспериментальная ролевая игротека «Вуншпунш». Кроме очевидного стремления развлечь игроков и ведущих, цель этого мероприятия — показать, насколько разными и необычными бывают настольные ролевые игры. Поэтому для…

Игра, которая ничего не значит

Когда я вспоминаю игры, которые сильнее всего разочаровали меня как игрока, у них есть одна общая черта: в них у меня не было значимых действий, таких, которые действительно на что-то повлияли бы. Или у истории, в которой я участвовал, был…