Статьи

City of Judas. Обзор игры

Наш сегодняшний обзор будет подобен обзору от Двухликого — именно в таком разрезе наши редакторы рассматривали игру City of Judas. Поэтому текст от лица Keyl’а будет написан без изменений, а от лица Dark’а — курсивом. Keyl: У меня было полторы…

«Я очень ценю выбор в играх» — интервью с Александром Семыкиным

На позапрошлых выходных мы снова отправили нашего специального корреспондента Кейла в командировку. На сей раз он посетил славный город Екатеринбург, где поучаствовал в «РРИконе: После». Там ему довелось провести нашу игру «Ночь в тоскливом октябре», познакомиться с новыми людьми и…

Degenesis. Обзор игры

Автор: Muncher Дисклеймер: Часть иллюстраций обзора содержит NSFW-материалы. Если вы хотите посмотреть оригинальный обзор, то вот ссылки на первую, вторую и третью части. Дисклеймер2: обзор написан на старую редакцию игры. Новая называется Degenesis: Rebirth, и сеттинг претерпел в ней совсем…

«Я пока в самом начале пути» — интервью с Натальей Мельниковой

Приветствуем вас, дорогие читатели. Сегодняшним материалом мы заканчиваем растянувшуюся публикацию пост-ролеконовских интервью. Сегодня у нас в гостях Наталья Мельникова, переводчица и популяризатор игры Das Schwarze Auge (так же известной, как The Dark Eye или «Тёмное Око»). Со вселенной игры вы…

«Марс — новый воздух»: будущее без будущего

Автор: Abash В ноябре 2014 года люди доброй воли из коллектива филантропов-авторов словесных ролевых игр «Лавикандия» выпустили очередной сеттинг для игры в психологические детективы «Марс — новый воздух». На 83 «ландшафтно» ориентированных страницах излагалось видение авторов того, какими будут в…

Ретро-обзор: Amber the Diceless RPG

Автор: Рэдрик — К сожалению, по дороге мне встретилось небольшое препятствие, которое называется война! — Что ты собираешься делать? — Выиграть её! — Вот и прекрасно. Я подожду. Ненужное затянутое вступление Я люблю творчество Желязны. Люблю за «Джека-из-Тени», за «Порождения…

Структура конвентных приключений

На прошлых выходных я побывал на Con on the Cob (дословно: «Конвент на Кочерыжке» — фестиваль ролевых игр, проходящий в октябре в Ричмонде, штат Огайо, США. — прим.ред.), где у меня была возможность поиграть во множество игр, а также послушать…

Старая добрая НФ — обзор «Пустой надежды»

Смотри, как надежды топчут в пыли… — Hammer of Faith Как театр начинается с вешалки, так для многих впечатление о книге (не важно, художественное это произведение, или же, как в нашем случае, сеттинг для НРИ) начинается с обложки. У многих…

«Всё, что можно сделать из мёртвых тел, будет сделано из мёртвых тел» — интервью с Шани

Мы продолжаем серию публикацией интервью с Ролекона. И сегодня делимся с вами интервью, которое наш редактор Кейл, взял у Шани — со-автора игрового мира Domus et Animae (далее DeA), а также ведущего геймдизайнера команды Black Gnome Studio. DeA ещё не…

«Произвольная магия открывает множество возможностей» — интервью с Тодмаем

Максим Васильев aka Todmay Liadn — ведущий с большим стажем, частый участник ролевых игр живого действия, изобретатель разных интересных инициатив, но более всего он известен как создатель вселенной Dreamscape Carnival. Сеттинг «Карнавала» теперь насчитывает две книги, недавно стартовала программа тематических…