Общие и комплексные статьи

Музыкальное представление (небольшое дополнение)

В первой части я много рассказывал о том, как применять музыку на играх и где брать подходящие игровые саундтреки. Но в какой-то момент я обнаружил, что уделил мало внимания ссылкам на различные подборки и сайты. И сейчас я выпускаю вторую…

Музыкальное представление

Когда я начинаю кампанию в новом сеттинге или жанре, то один из первых вопросов звучит примерно так: «А какую музыку мне для этого использовать?» Пожалуй, дело в том, что я не представляю себе игровой встречи без фоновой музыки. Есть исключения…

Столкновение идеологий

Cегодня я поделюсь своими соображениями о такой неприятной штуке, как несовпадение игровой идеологии в головах участников ролевки.

Заимствовать или придумывать?

Большинство наших игр происходят в мирах, созданных специально под них; или же они настолько универсальны, чтобы мы сами могли создавать миры для них. Но есть и немало таких игр, которые погружают нас в миры фильмов, сериалов, книг, комиксов и так…

Спотлайт

Вот моя статейка о том, что такое спотлайт и как им правильно управлять.

Хозяин: Забытый Лидер

Знаете, когда я читал статью Фила, меня не покидало ощущение того, что одного из «лидеров» обделили вниманием. Разумеется, я говорю о хозяине – о человеке, которому принадлежит дом или место, где собирается игровая группа.

Суть офигенности

Все хотят быть офигенными — найти тот самый момент идеальной крутизны. Возможно, у каждого человека свое представление об офигенности, но в одном можете не сомневаться: каждый игрок за столом, будь то мин-максер или приверженец глубокого отыгрыша, желает для своего персонажа…