ВТУ: От сессии до сессии…

Автор: Александр Семыкин Краткая экспозиция для тех, кто пропустил выход этой игры: «Восточно-Техасский Университет» — это игровой мир для «Дневника авантюриста» в жанре городской мистики. Книга рассказывает о городке в Восточном Техасе и нелёгкой жизни студентов означенного учебного заведения. Учитывая…

Индустрия НРИ на русском языке: итоги 2015

Предновогодняя суета, рабочие каникулы и затянувшееся ожидание оставлены позади. Сегодня мы собрали для вас подборку материалов по итогам 2015-го года в индустрии настольных ролевых игр на русском языке. Чем порадовали нас авторы, переводчики и издатели в минувшем году? Давайте узнаем….

Новый сезон D&D 5ed посвятили Равенлофту

Wizards of the Coasts представили новую линейку приключений для D&D 5ed под названием Curse of Strahd. В этой кампании персонажи окажутся в землях легендарной Баровии — одного из доменов загадочного сетинга Равенлофт. Там им придётся вступить в противостояние с самим…

Wizards of the Coast выложила в открытый доступ правила D&D 5ed

Компания Wizards of the Coasts выложила правила игры Dungeons&Dragons 5ed в открытый доступ под OGL — Open Gaming License. Теперь вы можете свободно распространять базовые правила и создавать на их основе собственные продукты. Многие игры и дополнения, основанные на D&D…

Новости о 7th Sea

Джон Вик поделился некоторой информацией касательно перезапуска 7th Sea, и мы перевели его письмо для вас. Свистать всех наверх!

Политика в ваших играх

Давайте поговорим о политике в ваших играх и о построении политического сюжета в целом. Должна предупредить, что политические сюжеты – одни из самых сложных в построении, но, по-моему мнению, и одни из самых интересных.

Баланс в ваших играх

Сегодня мы поговорим об очень важном аспекте создания игр. А именно о балансе. Баланс – это вещь, которую, как говорится, сложно найти и легко потерять. Его сложно создать мимоходом и не задумываясь. Он требует понимания, что, где, почему и зачем.

Роль города в вашей истории

Давайте поговорим о месте действия вашей истории. Допустим, вы уже определились с темами хроники, общей атмосферой и решили, о чём вы собираетесь рассказывать своим игрокам. Теперь самое время подумать о том, где эти события будут развиваться. Многие сразу решают, что…

Как вообще можно делать NPC?

Автор: Дарья Черткова Для начала нужно понять, что эта статья может относиться к каждому и не стоит её сразу закрывать с мыслью: «Ну нет, мои NPC глубокие, как марианская впадина». Даже у самых опытных мастеров порой может возникнуть такая проблема,…

Чего ждать от World of Darkness (и от кого)?

Автор: Mr Zuka В уходящем году новостей по World of Darkness всё больше и больше. Ещё недавно всем любителям игр от White Wolf искренне и на полном серьёзе рекомендовали переходить на Новый Мир Тьмы, потому что он, в отличие от…