Время для крысиной грызни. Обзор Ratten! от Deutsche Wurfeln

Это просто маленькая симпатичная игра от издательства Prometheus Games, но благодаря всяким там Mouseguard’ам грызуны сейчас на волне, поэтому я решил заодно накатать обзорчик.      Сеттинг   В этой игре мы играем крысами. Не антропоморфными, держащими в лапках оружие,…

Перевод: “Проверка навыков: добавь огоньку”

Автор: Phil Vecchione Перевод: R2R Проверка навыка – одна из самых распространённых игровых механик, и одна из тех, наряду с боевыми, благодаря которым развиваются события игры. В большинстве НРИ есть та или иная система навыков, но не так уж много…

Мир во мгле: гостевая статья от Witpun

Дорогие друзья! Сегодня у нас совершенно шикарная гостевая статья от Witpun. Шикарна она для всех, кто водит мистику (хоть Эзотеррористов, хоть Городские Легенды, хоть Unknown Armies) по Санкт-Петербургу. К записи прилагается карта. Карту эту мы приделаем к нашей карте клубов,…

Перевод: “Смерть, где твоё жало?”

Автор: Avery Liell-kok Перевод: R2R Не правда ли, знакомая история: персонаж игрока погиб. Может быть, с кубиками не повезло или совершил ошибку на поле боя, или схватился за тот светящийся череп, хотя было стопроцентно ясно, что это тёмный артефакт (госсподи,…

Астрологи объявили неделю Расколотой Луны. Обзор Splittermond от Deutsche Wurfeln

Начинал читать эту книгу с мыслью “очередное скучное фентези”, а заканчивал с визгом “Уииии!”. Нет, как фентези оно по-прежнему скучно, но, читая ролевые книжки, я ищу в первую очередь механику. И как любителю тяжелых систем (особенно немецких), мне эта механика…

Through the Breach 2nd Edition: Что нового

Должен признаться, что я скептически отнёсся к вести о выходе второй редакции «ролевого Малифо». Слишком мало времени (3 года) прошло с момента выхода первой версии, слишком подозрительным выглядело обещание сохранить совместимость со всеми ранее выпущенными материалами. Возникло ощущение, что Вирды…

Ретроспектива в ролевых играх: гостевая статья от Александра Семыкина

Дорогие друзья! Сегодня у нас гостевая статья от Александра “Беспечного бродяги” Семыкина, того кто написал Янтарный Город и вообще лучший в стране мастер вождения детективов. В этот раз, впрочем, о пишет не о детективах, а о флешбэках и ретроспективах. Потрясающе…

Интервью со Студией 101. Часть первая: Кориолис

Дорогие друзья! Как и обещали, мы принесли с Ролекона интервью и видео. Первое из них – презентация и разговор с Тринити об игре Кориолис – её перевод вот только-только запустили на CrowdRepublic. Не судите строго – интервью предствляет собой расшифроку диктофонной…