«Любая индустрия — это, прежде всего, люди» — интервью с Теном и Шани, часть 1, о M.I.R.

RNR_интервью Среди материалов с (всё ещё) Ролекона у нас остались ещё два интервью, одно из них —  с Сергеем Теном (Doing it Right) и Шани (Dominus et Animae)/ C ними интервью вышло действительно огромныям, так что мы порезали его для…

Если пропустили: видео 7-14 ноября

#RNR_еслипропустили В последнее время дракончик немного забегался с RNRCONом, однако, дайджесты (и прочие материалы) никуда не денутся и вот — видео за прошлую неделю. Итоги розыгрыща у Легаса (выйдут, через несколько часов), материалы по психологическим основам ролевых игр от Наташи…

RNRCON-киев

Дорогие друзья! На последний Ролекон Дракончик напечатал для вас книги, а теперь мы, вместе с Doing it Right делаем для вас настоящий конвент, в Киеве! Конвент, с играми, лекциями и песнями В Киеве, на Оболонской набережной 19к4, 17 декабря 2016…

Помним, любим, горим…: post mortem обзор на дополнительные книги Dark Heresy 2nd Edition

#RNR_обзор Как вам, возможно, известно, у издательства Fantasy Flight Games закончился контракт с Games Workshop, и продлевать его не стали. Что это значит? Ну, как минимум это значит, что можно забыть про новые ролевые и настольные игры по вселенной Warhammer 40k на…

«Это необычная обыденность» — интервью о «Потайных перекрёстках»

#RNR_интервью Среди презентаций на Ролеконе одна показалась нам особенно интересной. «Потайные перерёстки» — проект, в котором есть немножко «Никогда», немножко «Королевства Ничто», а ещё — это «Дом, в котором», а кое-кто в редакции нежно его любит. Дракончик, в лицу Кейла…

«Чем на более раннем этапе придёт автор, тем лучше» — интервью со Студией101

Вашему вниманию предлагается традиционное, ежегодное «ролеконовское» интервью со «Студией 101», ведущим издателем настольных ролевых игр на русском языке. Александр Ермаков как обычно, рассказал о новинках и планах, а также о том, как изменились ролевые игры в России за последние пять…

Если пропустили: новости издателей, 27 октября — 2 ноября

#RNR_еслипропустили Дорогие друзья! Мы попробуем немного изменить схему распределения материалов в дайджестах — а то очень уж неравномерно выходит. Сегодня вас ждет только подборка новостей о релизах (и анонсах релизов) за прошлую неделю, а в следующий вторник — статьи и…

Gammaslayers на русском языке — релиз

Дорогие друзья! Сегодня утром мы пообещали релиз русского перевода Gammaslayers. И вот он: в этой записи вы найдёте ссылку на текст игры, небольшое превью других игр, которых на Slay Engine немало, и несколько важных и полезных ссылок.

«До конца года мы сделаем как минимум базовые правила Малифо с миниатюрами». Интервью с Павлом Бунтманом из Geek Wars

Один из анонсов на Ролеконе касался локализации весьма необычной игры Through the Breach от Wyrd Games, выросшей из варгейма Malifaux (кстати, мы делали на неё обзор — вот он, первая часть и вторая). Дракончик пообщался с Павлом Бунтманом, представителем компании…

“Игра франкенштейна”: тонкости и нюансы

Сегодняшнюю гостевую статью оживил на лабораторном столе  Robert Neri Jr.  из Ranger Games Publishing . Он расскажет нам, как из нескольких разных игр собрать одну, и при этом жизнеспособную. Перевод для читателей Roleplaying News Russian выполнила R2R