GURPS в 2019

По просьбе наших патронов в этой статье я затрону сложный вопрос о месте великой и ужасной системы GURPS в современноммире НРИ. Имеет ли смысл в 2019-м году инвестировать свое время и силы в изучение этой системы? Насколько она сложнее более…

Uprising: обзор от Кейла Сандерса

Когда Кейлу особо нечего сказать – он начинает рассуждать о теории и судьбах индустрии. Uprising – как раз такой случай: казалось бы, обозревать особо нечего, можно было бы сделать ещё один world of adventures и тем ограничиться. Но тут куда…

Калибровка морального компаса

Итак, вот – перевод статьи о моральных воззрениях персонажей. Lawful Good? Chaotic Evil? Но что, если на листах персонажей такой шкалы нет, а даже если и есть – как сам игрок её понимает? Как настроить этот вот моральный компаc так, чтоб…

Интервью с GnomeStew

Привет, друзья! Дракончик взял интервью у наших коллег с GnomeStew, мы перевели его и хотим с вами поделиться. На наши вопросы любезно согласились ответить John Arcadian и Angela Murray, поприветствуем их! Вы могли читать их статьи на RNR в нашем…

Мелководное Море

Дорогие друзья!Мы продолжаем публиковать переводы “запалов” для Dungeon World, они же дэнжен-стартеры или затравки.Сегодня у нас в программе – приключение, которое происходит по колено в воде. Иногда по пояс. Иногда по самую маковку, если сильно не повезёт или вы малы…

Красная Земля 2 издание: интервью с Ордосом и Миридином

Дорогие друзья! Мы хвастались, что сделали интервью про второе издание Красной Земли – вот оно. Итак, чего  же в книге больше, это все ещё КЗ 2ed, или уже КЗ-2? Мы задали Миридину и Ордосу вопросы, какие вы просили, ну и…

Если бы Толкиен и Гибсон писали в соавторстве: Гостевой обзор Cryptomancer от Игоря Witpun Лосева

Дорогие друзья! Этот месяц мы тоже начинаем с гостевого материала – игры с одной стороны типичной, с другой – ни на что не похожей. Вереди  вас ждут можество интервью, с ролекона и не только, начиная с КЗ. А сейчас –…

Добавь что-то особенное: Как упростить себе задачу, придумывая приключения?

Дорогие друзья! Этот материал сделан по заявкам наших патронов.Они получили его ещё в ноябре  – но и вы, кончно, получаете его тоже. Итак, перевод  Use The Feature Method To Make Adventure Design A Whole Lot Easier с //www.roleplayingtips.com  Прежде чем вы начнёте…

Пять советов переводчикам-любителям

Дорогие друзья! А это – ещё одна гостевая запись (от Александра Семыкина из “Запертой Комнаты”) – для переводчиков и переводов. И Саше и нам хочется, чтоб статью скорее увидели – полезные советы же! Любительские переводы ролевых игр были (и остаются)…