Гостевые статьи

6420d6be3c3242f2c01eacc5b28909ba_original

Гостевая статья: обзор Godbound от Zoid

Дорогие друзья! В этом месяце вас ждут новые обзоры и интервью, неожиданные, даже для нас, о проектах, ещё не изданных и планах, которые мы, наконец, утрясли, пока же @deathroller (Zoid) предложил нам обзор любопытной игры Godbound от Кевина Кроуфорда (stars…

gbMMYGC5eV0

Гостевая статья: Попкорн. Как мы сделали игротеку, или первые шаги к сообществу

13-14 мая в Новосибирске прошел фестиваль популярной культуры PopCorn (посещаемость 5000 гостей за 2 дня).  Ранее мы проводили небольшие фестивали TabletopDay, где аудитория была более подготовлена к такому “тяжелому” контенту, как НРИ, плюс на этот раз ролевым играм пришлось соперничать…

1-7

Вклад мастера в игру: очевидный и не очень. Гостевая статья от Игоря Титова

  Сегодня в рубрике «Полезные советы» — гостевая статья от нашего читателя Игоря Титова, рассказывающая о многочисленных тратах (и не только финансовых), которых требует дело ведущего. Автор сам признаётся, что на написание текста его вдохновила вот эта (ссылка http://www.gnomestew.com/general/costs-of-being-the-gamemaster/ публикация…

hillfolk_1

It’s all about drama — гостевая статья от Александра Семыкина

Мы уже делали обзор этой игры когда-то, но признаться по правде: она, при определенной «традиционности» в одних аспектах, совершенно нова и непривычна в другом,  в самом главном,что именно ставится во главу угла в игре. Эта система — про взаимоотношения персонажей,…

watchmaker_2_hr

Тонкая механика, как настроить систему для игры: гостевая статья от Александра Семыкина

  #RNR_гостеваястатья Быть ведущим — значит быть творцом миров и историй. В запасе у каждого из нас немало потрясающих идей. Однако не для всех из них найдётся подходящая игра и набор правил. Можно всякий раз изобретать собственную механику, а можно…

b01ecc06aaf9d66ad36a38328eee62b1

Как работать с тем, что тебе прислали игроки: гостевая статья от Дарьи Чертковой

Дарья Черткова, мать-основательница паблика WoD-elysium, старинный друг дракончика, не раз писавшая потрясающе полезные материалы. В это раз она написала статью, в двух частях, и любезно предложила разместить у нас сразу обе. В статье рассказывается о том, как сделать игру под персонажей…

5d071cfb91cf94a17ba4e9c793bc5a9e

Честность мастера. Гостевая статья Антона Карелина

Поговорим о ролевых играх за столом, а именно про важнейшее качество мастера: честность. Позволю выделить три главных аспекта идеального ведущего: ангельскую адекватность вкупе с драконьей эрудицией (умственный аспект) живую фантазию (аспект таланта) дар рассказчика/актера (аспект харизмы). Еще одно качество лучшего…

ivbB_nAU5t0

Борис Федюкин: обзор Городских Легенд

Вчера Студия101 запустила предзаказ «Городских Легенд», русского перевода игры Urban Shadows. Игра кроме шуток знаковая — такое подозрение возникает уже если посмотреть список номинантов Энни этого года. Но (как это и должно быть с играми про любого рода мистический андеграунд,…

no-dice-allowed-1-548x360

Александр Семыкин: 7 игр, для которых не нужны кубики

Вашему вниманию: гостевая статья от Александра Семыкина В минувшие выходные в Екатеринбурге прошла вторая экспериментальная ролевая игротека «Вуншпунш». Кроме очевидного стремления развлечь игроков и ведущих, цель этого мероприятия — показать, насколько разными и необычными бывают настольные ролевые игры. Поэтому для…