Интервью

Красная Земля 2 издание: интервью с Ордосом и Миридином

Дорогие друзья! Мы хвастались, что сделали интервью про второе издание Красной Земли — вот оно. Итак, чего  же в книге больше, это все ещё КЗ 2ed, или уже КЗ-2? Мы задали Миридину и Ордосу вопросы, какие вы просили, ну и…

RnR — Беседа с «Вечерние кости»

Дорогие друзья!  Дракончик предлагает вашему вниманию видео-беседу с парнями из проекта Вечерние Кости | НРИ | Twitch Broadcaster | D&D.  Наш редактор Dark пообщался с Виталием и Сашей на тему их проекта и русскоязычной НРИ твич и ютюб сцены вообще. Во время…

Интервью с Ароном Фростом — Гостевой материал от Андрея Плиско

Как некоторые из вас уже знают, в 2018 году конкурс Одностраничных Подземелий, переводами работ которого я занимаюсь, отмечает свой 10-летний юбилей. По этому случаю я взял небольшое интервью у человека, отвечающего за его организацию и проведение в настоящий момент. Итак,…

Книга Пепла: видеоинтервью с разработчиком

Дорогие друзья, Дракончик предлагает вашему вниманию видео-обсуждение «Книги пепла»! (НРИ на движке Fate Core в жанре темного фэнтези и в стилистике Dark Souls и Darkest Dungeon, созданная в рамках проекта Making it Right). Наш редактор Dark пообщался с Сергеем Ровенковым , автором этой замечательной…

«Некоторый запас фишек удачи» — Интервью с Юрием Новиковым

На прошедших выходных (если говорить конкретно — 10.03.2018) в славном городе Кемерово прошла “ролевая туса”,а по сути — мини-конференция, под названием “BRATANIE”. Надо сказать, что в Кемерово в последние годы на регулярной основе проходит фестиваль ролевых и настольных игр “ROLЕШТОРМ”,…

Мертвый Урал — Начало. Интервью с автором.

Dark star: Привет, Андрей! На прошлой неделе ты вышел на патреон с обновленным Мертвым Уралом, расскажи немного про него. Давай начнем с конца. Назови, пожалуйста, 3 основные вещи, которые выделяют Мертвый Урал на фоне других проектов. Андрей М.: Первая —…

Интервью со Студией 101. Часть первая: Кориолис

Дорогие друзья! Как и обещали, мы принесли с Ролекона интервью и видео. Первое из них — презентация и разговор с Тринити об игре Кориолис — её перевод вот только-только запустили на CrowdRepublic. Не судите строго — интервью предствляет собой расшифроку диктофонной…