Статьи

О жизни собачьей: обзор Pugmire

Как вы, возможно, знаете, Onyx Path славна не только небезызвестным сеттингом Chronicles of Darkness и тем, что они в своё время подхватили мир Тьмы из лап загибающихся Беловолков. Принадлежат их перу и Exalted, и городское фэнтези про полубогов Scion, и…

Немного теории: когда ДМ кидает кубики

Ведущие (ДМы) в НРИ занимают особое положение: они обладают немалой властью над ходом игры, истолковывают правила и принимают ключевые решения. И в некоторых случаях они сознательно отказываются от этой власти, когда бросают игровые кубики и оставляют исход на волю судьбы….

Магия как IT

Автор: Matthew J. Neagley Перевод: R2R Картинка обложки — messages by Caroline   В фэнтези-сеттингах с достаточным количеством магии, скорее всего, можно найти заклинание невысокого уровня, которое позволяет обмениваться личными сообщениями. Только подумайте: волшебный предмет, на который это заклинание наложено как…

Гостевая статья: «А не написать ли мне игру?»

Друзья, обратите внимание: статья обновлена, в конце добавлен ещё один пункт. Ликбез для тех, кто хочет попробовать себя в роли гейм-дизайнера Настольные ролевые игры в России набирают популярность. За последние несколько лет появились новые ролевые клубы, фестивали, издательства и, конечно…

Грань Вселенной, 2 редакция — обзор от Сволода

  Грань Вселенной — один из тех русскозычных проектов, которые достаточно неоднозначны, чтоб даже мы  делали больше одного обзора. У нас делают не так много космоопер, не так много PbtA-хаков (да и хак ли это?), у игры очень хорошие (хотя…

Рейдеры великих пустошей, ролевая игра. Интервью с Дмитрием Тэлэри

Прекрасный арт, хорошая фэн-база, продуманная механика настольной части и хорошие примеры для ролевой, грамотные люди среди разработчиков… Сейчас зканчивается кампания по финансированию настольной игры «Рейдеры великих пустошей» — а к ней (уже наверняка) будет сделан комикс и, самое главное, НРИ….

Гостевая статья: обзор Godbound от Zoid

Дорогие друзья! В этом месяце вас ждут новые обзоры и интервью, неожиданные, даже для нас, о проектах, ещё не изданных и планах, которые мы, наконец, утрясли, пока же @deathroller (Zoid) предложил нам обзор любопытной игры Godbound от Кевина Кроуфорда (stars…

Гостевая статья: Попкорн. Как мы сделали игротеку, или первые шаги к сообществу

13-14 мая в Новосибирске прошел фестиваль популярной культуры PopCorn (посещаемость 5000 гостей за 2 дня).  Ранее мы проводили небольшие фестивали TabletopDay, где аудитория была более подготовлена к такому “тяжелому” контенту, как НРИ, плюс на этот раз ролевым играм пришлось соперничать…

Немного теории: Пришло ли время перезапуска

Автор: John Fredericks Перевод: R2R У большинства ролевых кампаний срок “жизни” ограниченный. В какой-то момент либо вы сознательно заканчиваете её, либо она перетекает во что-то другое, либо вмешиваются какие-то жизненные обстоятельства, и она благодаря им заканчивается. Заканчивать кампанию  — задача нередко…