Tag: Gnome Stew

Перевод статьи “Не убий: как обойтись без убийств в боёвке”

Дорогие друзья! Сегодня на полку переводов Дракончика добавилась статья о непростой этической дилемме, которую в НРИ порой можно решить с помощью игровой механики. Многие из нас так или иначе сталкивались с проблемой “пленного гоблина”, когда приключенцы берут в плен кровожадного…

Перевод: “Тайная мощь клише: увлекательность важнее оригинальности”

Автор:  Chuck Lauer Перевод: Ольга “R2R” МыльниковаПривет, друзья! Сегодня мы перевели статью, автор которой отстаивает довольно необычную точку зрения. Он утверждает, что в подготовке к игре можно и нужно использовать давно навязшие в зубах стереотипы. Что придуманные за пять минут на…

Перевод: Почему я пишу обзоры?

Автор: Jared Rascher Перевод: R2R От автора: Впервые эта статья была опубликована в моём блоге в августе, во время челленджа “RPG a Day”. Один из вопросов челленджа был о том, куда вы идёте почитать ролевые обзоры. В тот день я увидел…

Планируем кампанию: Давайте составим список!

Друзья, наш очередной перевод с сайта GnomeStew – о том, как подготовиться к проведению кампании. Джон Аркадиан рассказывает, как списки в приложении Trello помогают ему пройти между Сциллой и Харибдой, избежав чересчур подробного планирования (которое всё равно на 90% не…

Для танго нужны двое: как водить сольную кампанию

Дорогие друзья.Капитан этого корабля, в смысле Keyl Sunders, за свою жизнь сыграл  сольных игр даже больше , чм обычных. Я, соответственно, сперва хотел добавить к этому переводу пару слов “от себя” – но Мартин всё так полно и чудесно расписал,…

Калибровка морального компаса

Итак, вот – перевод статьи о моральных воззрениях персонажей. Lawful Good? Chaotic Evil? Но что, если на листах персонажей такой шкалы нет, а даже если и есть – как сам игрок её понимает? Как настроить этот вот моральный компаc так, чтоб…

Интервью с GnomeStew

Привет, друзья! Дракончик взял интервью у наших коллег с GnomeStew, мы перевели его и хотим с вами поделиться. На наши вопросы любезно согласились ответить John Arcadian и Angela Murray, поприветствуем их! Вы могли читать их статьи на RNR в нашем…

100 описаний местности

Эта статья вышла благодаря нашим патронам. Спасибо, Natalia Melnikova, meat_eater, Andrey, Andrei Frolenkov, Andrey Syskaev, Konstantin Mikhailov, Dmitrii Ioannovich, Aleksandr Semykin и Aleksandrs. Хотите иметь возможность влиять на выход наших материалов? Добро пожаловать на наш Патреон — //www.patreon.com/rpg_news_ru Сегодня, спасибо R2R,…

Перевод: “Сто описаний для подземелий”

Автор:  Matthew J. Neagley Перевод: R2R Сегодня я хочу поделиться с вами набором описаний для подземелий в формате 1d100. Бывает, что нужно быстро придумать подземелье или какую-то похожую на него локацию, а в голову ничего не приходит. Этот список поможет…

Как играть персонажами, которых все ненавидят

Дорогие друзья, вот и обещанный перевод статьи про кендеров, то-есть, простите, персонажей, которых все ненавидят. Тут есть весьма дельные мысли – стереотипы образуются не на пустом месте, но неожиданное и красивое использование стереотипов именно поэтому дает особенно акусные игры. Обратите…