Советы мастеру

In_Media_Res_by_kyla79

In media res

Это перевод гостевой статьи Патрика Регана — ролевика и сценариста, живущего в Лос-Анджелесе (то есть, вы понимаете, в Голливуде). Это, кажется, должно сказать о содержании статьи всё. Как сделать модуль захватывающим? Как его захватывающе начать? Реган предлагает немного рискованный, но…

Sewer-Entrance-843x1024

Что таится под городом?

Перевод небольшой статьи, посвященной пространству под городом. Надоели стандартные канализации, по которым ваши приключенцы устало бродят уже третью сессию? Что ещё может быть интересного под землей?

rE9TBEgeznA

D100 ведьмовских Даров

Перевод дьявольски колдовского списка всевозможных ведьмовских Даров, который можно использовать как идеи для ваших персонажей (в том числе неигровых). Даже простое чтение этого списка ворошит в сознании нужные образы!

alarmclock_enl

3 мысли по вождению коротких сессий

Похоже, что мне придется в наступающем одну игру водить кусочками по 2-2.5 часа раз в неделю, а то и в две – иначе не получается собрать народ. Увы, издержки взрослых загруженных людей. Как же водить-то при таком темпе?

1024px-S4e16_Finn_writing_his_poem

Скривенер как менеджер приключений

Я уже много лет с удовольствием пользуюсь Скривенером (Scrivener) —  программой, изначально написанной под OS-X, но теперь доступной и под Windows (прим. RNR: версия для Linux сейчас в публичной бете, уже работает и пока бесплатна) — и я приспособил её…

maps

В двух словах: куда идем?

Многие говорят, что не стоит фокусировать свое внимание на пункте назначения так же старательно как на путешествии к нему, но иногда хочется уже добраться наконец до пункта назначения, и как можно скорее.