Гостевая статья: Целое приключение на одной странице, часть 2

Если вы не читали первую статью из серии, где рассказывается о самом конкурсе One Page Dungeon Contest, его истории и правилах участия, то очень рекомендуем это сделать.   Сегодня я остановлюсь на работах-победителях, немного расскажу об их авторах и о…

Новый релиз на сайте Roleplaying News Russian — HeXXen 1730 на русском языке!

Как наверняка вы помните, мы славны не только статьями, обзорами, переводами и RNR-коном! На нашем сайте уже есть официальный перевод игры Gammaslayers (немецкая НРИ про постапокалиптическое будущее), а теперь у нас появилась вторая немецкая игра, официально переведенная на русский! Встречайте HeXXen…

Клоун умер — обзор на vs. Stranger Stuff и Send In the Clowns

Это в некотором роде двойной обзор, рассказывающий и о базовой системе vs. Stranger Stuff, и о дополнении к ней, Send In the Clowns, посвящённом таким антагонистам из ужастиков, как клоуны. Если вам по нраву старые фильмы, где главные герои —…

«Надеюсь, что русские игроки займутся их собственным миром сказок» — Интервью с Мирко Бадером

#RNR_интервью Сегодня у нас особый гость, первый немецкий НРИ-автор на нашем сайте, человек, который всего за три года прошёл путь от простого инди-автора до редактора крупного издательства. Встречайте – Мирко Бадер, отец игры HeXXen 1730.

Genius Loci: Духи местности

Автор: Matthew J. Neagley Перевод: R2R Кто такие духи местности, большинство людей узнаёт из книг или фильмов: обычно это душа или сознание какой-то локации. Таких духов можно встретить в зачарованном лесу, в доме с привидениями или в “умном доме” с…

О жизни собачьей: обзор Pugmire

Как вы, возможно, знаете, Onyx Path славна не только небезызвестным сеттингом Chronicles of Darkness и тем, что они в своё время подхватили мир Тьмы из лап загибающихся Беловолков. Принадлежат их перу и Exalted, и городское фэнтези про полубогов Scion, и…

Немного теории: когда ДМ кидает кубики

Ведущие (ДМы) в НРИ занимают особое положение: они обладают немалой властью над ходом игры, истолковывают правила и принимают ключевые решения. И в некоторых случаях они сознательно отказываются от этой власти, когда бросают игровые кубики и оставляют исход на волю судьбы….

Магия как IT

Автор: Matthew J. Neagley Перевод: R2R Картинка обложки — messages by Caroline   В фэнтези-сеттингах с достаточным количеством магии, скорее всего, можно найти заклинание невысокого уровня, которое позволяет обмениваться личными сообщениями. Только подумайте: волшебный предмет, на который это заклинание наложено как…

Гостевая статья: «А не написать ли мне игру?»

Друзья, обратите внимание: статья обновлена, в конце добавлен ещё один пункт. Ликбез для тех, кто хочет попробовать себя в роли гейм-дизайнера Настольные ролевые игры в России набирают популярность. За последние несколько лет появились новые ролевые клубы, фестивали, издательства и, конечно…