Магия как IT

Автор: Matthew J. Neagley Перевод: R2R Картинка обложки — messages by Caroline   В фэнтези-сеттингах с достаточным количеством магии, скорее всего, можно найти заклинание невысокого уровня, которое позволяет обмениваться личными сообщениями. Только подумайте: волшебный предмет, на который это заклинание наложено как…

Гостевая статья: «А не написать ли мне игру?»

Друзья, обратите внимание: статья обновлена, в конце добавлен ещё один пункт. Ликбез для тех, кто хочет попробовать себя в роли гейм-дизайнера Настольные ролевые игры в России набирают популярность. За последние несколько лет появились новые ролевые клубы, фестивали, издательства и, конечно…

Грань Вселенной, 2 редакция — обзор от Сволода

  Грань Вселенной — один из тех русскозычных проектов, которые достаточно неоднозначны, чтоб даже мы  делали больше одного обзора. У нас делают не так много космоопер, не так много PbtA-хаков (да и хак ли это?), у игры очень хорошие (хотя…

Головоломки — как вставлять их в приключение

С благодарностью участникам треда “Хорошие и плохие головоломки”  на Ролемире, по мотивам которого написана эта статья   Партия входит в коридор и замечает, что он вымощен чёрной и белой плиткой… На стене возле шлюза три рычага, все они сейчас подняты,…

Рейдеры великих пустошей, ролевая игра. Интервью с Дмитрием Тэлэри

Прекрасный арт, хорошая фэн-база, продуманная механика настольной части и хорошие примеры для ролевой, грамотные люди среди разработчиков… Сейчас зканчивается кампания по финансированию настольной игры «Рейдеры великих пустошей» — а к ней (уже наверняка) будет сделан комикс и, самое главное, НРИ….

«Рейдеры великих пустошей» — тизер

Дорогие друзья. На КраудРепаблик (https://crowdrepublic. ru/s/bfP3RH9L) идет сбор средств на настольную игру «Рейдеры Великих пустошей». Это как «Безумный Макс 4» + «Half Life 2» и ещё с жестяными фишками. Казалось бы — игра настольная, как она попала к нам? Во-первых…

Гостевая статья: обзор Godbound от Zoid

Дорогие друзья! В этом месяце вас ждут новые обзоры и интервью, неожиданные, даже для нас, о проектах, ещё не изданных и планах, которые мы, наконец, утрясли, пока же @deathroller (Zoid) предложил нам обзор любопытной игры Godbound от Кевина Кроуфорда (stars…

Гостевая статья: Попкорн. Как мы сделали игротеку, или первые шаги к сообществу

13-14 мая в Новосибирске прошел фестиваль популярной культуры PopCorn (посещаемость 5000 гостей за 2 дня).  Ранее мы проводили небольшие фестивали TabletopDay, где аудитория была более подготовлена к такому “тяжелому” контенту, как НРИ, плюс на этот раз ролевым играм пришлось соперничать…

Немного теории: Пришло ли время перезапуска

Автор: John Fredericks Перевод: R2R У большинства ролевых кампаний срок “жизни” ограниченный. В какой-то момент либо вы сознательно заканчиваете её, либо она перетекает во что-то другое, либо вмешиваются какие-то жизненные обстоятельства, и она благодаря им заканчивается. Заканчивать кампанию  — задача нередко…

Уже сейчас понятно, что мы пойдём на “второй сезон” — интервью с Ильёй Серебренниковым, организатором PopCorn-2017

13 и 14 мая в Новосибирске прошёл шикарнейший geek-фестиваль PopCorn-2017. Дракончик, в лице одного из своих представителей посетил это чудесное мероприятие и беседовал со многими людьми. Результаты этих бесед вы скоро сможете прочитать на нашем сайте, а сегодня у нас…