7r8tqtofvy8

«сессии будут короткими, и игроки неминуемо начнут передвигаться от стола к столу.» — Пилигрим, интервью с Фетом и Вейларом

  #RNR_интервью НРИ в Екатеринбурге — зверь совсем особый, даже называются иначе, но там выдумывают и реализуют  такие штуки, которых не то что в ИНИНРЯ — в Америке не на каждом шагу встретишь. А между прочим, их не мешало бы перенять,…

2

Приключение «Таинственный аукцион»

Дорогие друзья! Прежде, чем все вы (и дракончик) уйдете праздновать — мы ещё хотим подарить вам продолжениесистемонезависимого приключения в мире Каледы, сделанная по итогам нашего конкурса в соответстввии с желаниями победителя. А в  январе вас ждут огромное интервью с Роном…

img_1506_2

Как игру приготовишь — так ее и проведешь

Однажды утром я готовил себе завтрак и слушал подкаст Gaming and BS — если конкретнее, то выпуск #101, в котором обсуждали вопрос (слегка перефразируя), не приводит ли всеобщее увлечение импровизационным стилем вождения к падению популярности более традиционного стиля “рассказчика историй”?…

lngmiiwhnfc

Фотоотчёт и интервью с Тимой Штаревым. Игрокуб 2016. Гродно, 3-4 декабря.

Dark Star: Привет, Тима! Расскажи пожалуйста о чем этот конвент? С какой целью Игрокуб проводится? С чего он вообще начался? Тима: Привет! В первую очередь это конечно конвент о настольных играх и вещах с ними связанных. Зарождался он скорее как…

nv7kuwonkg0

Мир безудержно дикой природы: обзор Iron Kingdoms Unleashed: The Wild Adventure

Этого обзора не должно было быть! Сам Сволод был против него! Но наперекор всем препонам мы всё же принесли его к вам! Для начала – немного общей информации. Iron Kingdoms – фэнтезийный сеттинг про мир магии, пороха, пара и гигантских…

Gammaslayers-cover

«В Slay Engine играют по всему миру, пусть и не так много» — Интервью с Рексом Рекстоном

#RNR_интервью Месяц интервью на RNR продолжается и сейчас — беседа сРексом Рекстоном, человеком, который принёс в ИРИНРЯ немецкоязычную Gammaslayers и весь Slay Engine. Мы недавно делали обзор игры, а при том, что мы — своего рода официальный дистрибьютор игры на…

watchmaker_2_hr

Тонкая механика, как настроить систему для игры: гостевая статья от Александра Семыкина

  #RNR_гостеваястатья Быть ведущим — значит быть творцом миров и историй. В запасе у каждого из нас немало потрясающих идей. Однако не для всех из них найдётся подходящая игра и набор правил. Можно всякий раз изобретать собственную механику, а можно…

u5grhtntarc

«Другие люди смогут выпускать свои игры на Cortex+» — Интервью с Кэмом Бэнксом

#RNR_интервью Привет, Дракончик и читатели, с вами внештатный корреспондент guns_n_droids, и репортаж я веду из самого сердца американского гейм-дизайн конвента Метатопия-2016, который ежегодно проводится в городке Морристаун, Нью-Джерси. В этом году здесь собрались почти все звёзды индустрии, и почти со…

gammaslayers-teaser-708x404

Всё, что мы любим в пост-апокалипсисе: обзор Gammaslayers

#RNR_обзор #slayengine   Когда я впервые услышал об издании (имеется в виду электронная публикация) игры Gammaslayers на русском языке, то сразу, навострил уши. Совершенно бесплатная, некоммерческая игра, в оригинале — на немецком языке, официально переведённая на русский силами одного энтузиаста,…

1-video

Если пропустили: видео 21-28 ноября

#RNR_еслипропустили Дорогие друзья! Дракончик за последние дни несколько сбился с ног, однако новые материалы, дайджесты и новости будут! Завтра вечером читайте наш обзор gammaslayers, новости о РНРКОНе, а прямо сейчас — новые видео за прошлые 7 дней.