Author Archives: R2R

Немного теории: когда ДМ кидает кубики

Ведущие (ДМы) в НРИ занимают особое положение: они обладают немалой властью над ходом игры, истолковывают правила и принимают ключевые решения. И в некоторых случаях они сознательно отказываются от этой власти, когда бросают игровые кубики и оставляют исход на волю судьбы….

Магия как IT

Автор: Matthew J. Neagley Перевод: R2R Картинка обложки – messages by Caroline   В фэнтези-сеттингах с достаточным количеством магии, скорее всего, можно найти заклинание невысокого уровня, которое позволяет обмениваться личными сообщениями. Только подумайте: волшебный предмет, на который это заклинание наложено как…

Головоломки – как вставлять их в приключение

С благодарностью участникам треда “Хорошие и плохие головоломки”  на Ролемире, по мотивам которого написана эта статья   Партия входит в коридор и замечает, что он вымощен чёрной и белой плиткой… На стене возле шлюза три рычага, все они сейчас подняты,…

Немного теории: Пришло ли время перезапуска

Автор: John Fredericks Перевод: R2R У большинства ролевых кампаний срок “жизни” ограниченный. В какой-то момент либо вы сознательно заканчиваете её, либо она перетекает во что-то другое, либо вмешиваются какие-то жизненные обстоятельства, и она благодаря им заканчивается. Заканчивать кампанию  – задача нередко…

Начинаем игру с разделённой партией

“Партия разделилась”, как правило, означает тактический кошмар, а для ведущего – головную боль. Но этот приём может стать отличным началом кампании для группы, которая любит отыгрыш. Если правильно применять этот подход, игроки получат отличную игру, а ваша кампания приобретёт больше…

Немного теории: новый уровень для ведущего

#RNR_перевод Первый материал этого месяца – перевод The GM levels up с Gnome Stew. “В этой статье мы обсудим шесть “уровней” ведущего игры. Понятно, что не все ведущие проходят их именно в этом порядке, но их последовательность поможет нам разобраться,…

Немного теории: подсчитываем урон

Существует много способов определять урон в НРИ. Наносимый урон может зависеть от оружия (или заклинания), от навыка атакующего персонажа, от броска дайсов. В этой статье мы рассмотрим четыре метода вычисления урона; я не собираюсь писать об этом целую диссертацию, а…

На честном слове и на одном крыле: корабли в НРИ

Что ж, это произошло. Будь то в начале игры или в разгар кампании — ваша игровая группа заполучила себе корабль. Вы уже могли кое-что прочитать о том, как обращаться с кораблём,в нашем переводе статьи «Передвижной штаб», но здесь мы хотим…

“Игра франкенштейна”: тонкости и нюансы

Сегодняшнюю гостевую статью оживил на лабораторном столе  Robert Neri Jr.  из Ranger Games Publishing . Он расскажет нам, как из нескольких разных игр собрать одну, и при этом жизнеспособную. Перевод для читателей Roleplaying News Russian выполнила R2R

Как вдохнуть жизнь в форумную игру

В своей гостевой статье Осмонд Арнесто рассказывает об особом типе ролевых игр — форумных (или, иногда, раньше, играх по почте), удобных, когда ваша группа живёт далеко друг от друга. В одну из своих первых НРИ я играл вовсе не на…