В двух словах: куда идем?
Многие говорят, что не стоит фокусировать свое внимание на пункте назначения так же старательно как на путешествии к нему, но иногда хочется уже добраться наконец до пункта назначения, и как можно скорее.
Многие говорят, что не стоит фокусировать свое внимание на пункте назначения так же старательно как на путешествии к нему, но иногда хочется уже добраться наконец до пункта назначения, и как можно скорее.
Термин “руководство” в применении к настольным ролевым играм (перевод статьи с сайта Gnome Stew).
Собираетесь поводить на конвенте? Вам сюда!
Еще несколько советов по построению детективного сюжета
Перевод статьи A Mobile Base of Operations Джона Фредерикса, которая расскажет вам о возможности использовать некую мобильную базу для ваших игроков, будь то космический корабль, караван или пароход.
Небольшое эссе за авторством Джастина Александра о том, как построить детективную историю.
В чем же все-таки цель похода в подземелье?…
Рассказ о том, как сделать ваше мега-подземелье интересным для многократного посещения.
Перевод статьи 6 types of story branch за авторством Робина Лоуза (Robin D. Laws) о различных способах развития истории и тому, к чему это всё приводит.
Еще один инструмент, позволяющий состыковать чаяния мастера и игроков.