Советы мастеру

Заимствовать или придумывать?

Большинство наших игр происходят в мирах, созданных специально под них; или же они настолько универсальны, чтобы мы сами могли создавать миры для них. Но есть и немало таких игр, которые погружают нас в миры фильмов, сериалов, книг, комиксов и так…

Спотлайт

Вот моя статейка о том, что такое спотлайт и как им правильно управлять.

«Большой квест» или как мы ролевые игры продвигали

Вместо предисловия Мы уже третий раз устроили Tabletop Day в Новосибирске. Традиционно он у нас состоит из трех больших секций: варгеймы, настольные и ролевые игры. Основная цель – позволить игрокам, которые традиционно играют во что-то одно свободно мигрировать внутри хобби…

Покинутые персонажи

Реальный мир — суровое место. Люди переезжают, меняют работу, возвращаются на учёбу, сталкиваются с проблемами в семье или проблемами со здоровьем. (А еще иногда они ругаются с вами, или вы с ними. Но не будем о плохом.) Когда игрок по…

d20 случайных слухов

А мы тут перевели для вас 20 случайных слухов для D&D, Pathfinder или любой другой фентезийной ролевой игры. Киньте d20 или выберите на свой вкус. Правдив слух или нет — это уже на ваше усмотрение.

d70. Что это у нас в багажнике, м?

Небольшой списочек всего того, что можно обнаружить в багажнике угнанной машины. Предлагайте свои варианты в комментариях – раздуем список до d100!

Хозяин: Забытый Лидер

Знаете, когда я читал статью Фила, меня не покидало ощущение того, что одного из «лидеров» обделили вниманием. Разумеется, я говорю о хозяине – о человеке, которому принадлежит дом или место, где собирается игровая группа.

Суть офигенности

Все хотят быть офигенными — найти тот самый момент идеальной крутизны. Возможно, у каждого человека свое представление об офигенности, но в одном можете не сомневаться: каждый игрок за столом, будь то мин-максер или приверженец глубокого отыгрыша, желает для своего персонажа…