Советы мастеру

Перевод: “Сто описаний для подземелий”

Автор:  Matthew J. Neagley Перевод: R2R Сегодня я хочу поделиться с вами набором описаний для подземелий в формате 1d100. Бывает, что нужно быстро придумать подземелье или какую-то похожую на него локацию, а в голову ничего не приходит. Этот список поможет…

Настольный ролевой чай – гостевая статья от Petrovna

Алкоголь и ролевые игры – сочетание крайне спорное, если вообще не противоречивое.  Наша сегодняшняя гостевая статья предлагает ознакомиться с другим, гораздо более “ролевым” напитком! НАСТОЛЬНЫЙ РОЛЕВОЙ ЧАЙ   С жанровой точки зрения чай как generic herbal drink гораздо более всеобъемлющ,…

Как разнообразить геймплей? – гостевая статья от Серафима Высотина

Дорогие друзья! Пока дракончик занят подготовкой РНРкона, для вас интересную гостевую статью приготовил Серафим Высотин. Существует миллион способов разнообразить геймплей и привнести в игру что-то новое, которые никогда не грех освежить в памяти. Вот ряд трюков – какие из них…

Перевод: “Проверка навыков: добавь огоньку”

Автор: Phil Vecchione Перевод: R2R Проверка навыка – одна из самых распространённых игровых механик, и одна из тех, наряду с боевыми, благодаря которым развиваются события игры. В большинстве НРИ есть та или иная система навыков, но не так уж много…

Перевод: “Смерть, где твоё жало?”

Автор: Avery Liell-kok Перевод: R2R Не правда ли, знакомая история: персонаж игрока погиб. Может быть, с кубиками не повезло или совершил ошибку на поле боя, или схватился за тот светящийся череп, хотя было стопроцентно ясно, что это тёмный артефакт (госсподи,…

Головоломки – как вставлять их в приключение

С благодарностью участникам треда “Хорошие и плохие головоломки”  на Ролемире, по мотивам которого написана эта статья   Партия входит в коридор и замечает, что он вымощен чёрной и белой плиткой… На стене возле шлюза три рычага, все они сейчас подняты,…

На честном слове и на одном крыле: корабли в НРИ

Что ж, это произошло. Будь то в начале игры или в разгар кампании — ваша игровая группа заполучила себе корабль. Вы уже могли кое-что прочитать о том, как обращаться с кораблём,в нашем переводе статьи «Передвижной штаб», но здесь мы хотим…

Как игру приготовишь – так ее и проведешь

Однажды утром я готовил себе завтрак и слушал подкаст Gaming and BS – если конкретнее, то выпуск #101, в котором обсуждали вопрос (слегка перефразируя), не приводит ли всеобщее увлечение импровизационным стилем вождения к падению популярности более традиционного стиля “рассказчика историй”?…

Как работать с тем, что тебе прислали игроки: гостевая статья от Дарьи Чертковой

Дарья Черткова, мать-основательница паблика WoD-elysium, старинный друг дракончика, не раз писавшая потрясающе полезные материалы. В это раз она написала статью, в двух частях, и любезно предложила разместить у нас сразу обе. В статье рассказывается о том, как сделать игру под персонажей…