“Я безумный адепт, управляющий космолётом“: обзор Cypher System от Сволода

Приветствую вас, уважаемые читатели! После долгого перерыва снова взялся за перо, чтобы рассказать вам о сравнительно свежей (2015 года выпуска) механике Cypher System за авторством Монте Кука. Сама по себе Сайфер (так ведь, правильно произношу, да?) первоначально родилась в качестве…

Обзор “Кориолис. Третий Горизонт” от DarkStar

  Не так давно Студия 101 выпустила перевод НРИ «Кориолис» от шведской Fria Ligan. Давайте вместе разберемся, что в этой книге можно найти.   Общие впечатления «Кориолис. Третий Горизонт» — книга весьма внушительная, в ней почти 400 страниц. Она отлично…

Два совета от Джонни Фора

Как мы и обещали, начинаем перевод советов от Джонни Фора. Автор: Johnn Four Перевод: Виталий “Дос”   Как оценивать прогресс игры так, чтобы игроки увидели и почувствовали его Во время планирования очередного сезона в моей кампании про Бомжей-Убийц мне пришёл…

Перевод механики свиты для HeXXen 1730.

Дорогие друзья! Вы запросили перевод механики свиты в Хексене – вот он! Обратите внимание: как и с переводом самой игры, Рекс сделал два файла, “покрасивее”, шрифтом Segoe и “Поразборчивее”, шрифтом Trebuchet. Оба варианта можно взять по ссылкам в посте, выбирайте,…

Теплая долина: обзор от Кейла Сандерса

Я, кажется, каждый свой материал про авторов Лавикандии начинаю с того, что их неприлично мало в интернете, это неправильно и должно быть исправлено.Ещё говорю, что это такое “наше” инди от инди и теряюсь, пытаясь найти, с чем сравнивать игру, которую…

Гостевой обзор Xanathar’s Guide to Everything

Дорогие друзья! Вы сказали, что у нас исчезающе мало материалов по D&D – а это, все же, мать систем игральных и масса игроков чувствуют себя незаслуженно обделенными. Признаем, у нас нет в редакции специалистов по драконам (тем, которые “подземелья и”),…

Книга Пепла: видеоинтервью с разработчиком

Дорогие друзья, Дракончик предлагает вашему вниманию видео-обсуждение “Книги пепла”! (НРИ на движке Fate Core в жанре темного фэнтези и в стилистике Dark Souls и Darkest Dungeon, созданная в рамках проекта Making it Right). Наш редактор Dark пообщался с Сергеем Ровенковым , автором этой замечательной…

Как играть персонажами, которых все ненавидят

Дорогие друзья, вот и обещанный перевод статьи про кендеров, то-есть, простите, персонажей, которых все ненавидят. Тут есть весьма дельные мысли – стереотипы образуются не на пустом месте, но неожиданное и красивое использование стереотипов именно поэтому дает особенно акусные игры. Обратите…