Monthly Archives: Октябрь 2016

Gammaslayers на русском языке – релиз

Дорогие друзья! Сегодня утром мы пообещали релиз русского перевода Gammaslayers. И вот он: в этой записи вы найдёте ссылку на текст игры, небольшое превью других игр, которых на Slay Engine немало, и несколько важных и полезных ссылок.

«До конца года мы сделаем как минимум базовые правила Малифо с миниатюрами». Интервью с Павлом Бунтманом из Geek Wars

Один из анонсов на Ролеконе касался локализации весьма необычной игры Through the Breach от Wyrd Games, выросшей из варгейма Malifaux (кстати, мы делали на неё обзор – вот он, первая часть и вторая). Дракончик пообщался с Павлом Бунтманом, представителем компании…

“Игра франкенштейна”: тонкости и нюансы

Сегодняшнюю гостевую статью оживил на лабораторном столе  Robert Neri Jr.  из Ranger Games Publishing . Он расскажет нам, как из нескольких разных игр собрать одну, и при этом жизнеспособную. Перевод для читателей Roleplaying News Russian выполнила R2R

This is halloween

На всех сайтах drivethru началась предхеллоуиновская раздача тыкв. Специально для вас мы прошлись по сайту и нашли, где лежит десяток тыковок и какие в них сласти. Да, это наверняка не все сласти (и страсти) этого хеллоуина. А какие нашли вы?

Предел совершенству: ретро-обзор Immortals, дополнения для «нового» Мира Тьмы

Тема бессмертия издавна занимает важное место в человеческой истории. Многие люди отдали жизнь — и не только свою — в безрезультатных попытках найти секрет вечной жизни, так что не удивительно, что когда в не столь уж и далёком 2009 году…

Если пропустили: Блоги и переводы 17-25 октября

#RNR_еслипропустили Обновления в блогах и ноые переводные материалы за прошедшие 7 дней. Обзор второго издания Страха, как он есть, несколько статей о киберпанке на Штормовой Башне, важный опрос и целая пачка материалов от Дрого.

Как работать с тем, что тебе прислали игроки: гостевая статья от Дарьи Чертковой

Дарья Черткова, мать-основательница паблика WoD-elysium, старинный друг дракончика, не раз писавшая потрясающе полезные материалы. В это раз она написала статью, в двух частях, и любезно предложила разместить у нас сразу обе. В статье рассказывается о том, как сделать игру под персонажей…