Столкновение идеологий
Cегодня я поделюсь своими соображениями о такой неприятной штуке, как несовпадение игровой идеологии в головах участников ролевки.
Cегодня я поделюсь своими соображениями о такой неприятной штуке, как несовпадение игровой идеологии в головах участников ролевки.
Несколько идей для ведущего по сохранению вовлеченности в игру.
Несколько идей по поддержанию длительного кампейна.
Большинство наших игр происходят в мирах, созданных специально под них; или же они настолько универсальны, чтобы мы сами могли создавать миры для них. Но есть и немало таких игр, которые погружают нас в миры фильмов, сериалов, книг, комиксов и так…
Вот моя статейка о том, что такое спотлайт и как им правильно управлять.
5 способов сделать описание в модуле терпимым.
Вместо предисловия Мы уже третий раз устроили Tabletop Day в Новосибирске. Традиционно он у нас состоит из трех больших секций: варгеймы, настольные и ролевые игры. Основная цель – позволить игрокам, которые традиционно играют во что-то одно свободно мигрировать внутри хобби…
Реальный мир — суровое место. Люди переезжают, меняют работу, возвращаются на учёбу, сталкиваются с проблемами в семье или проблемами со здоровьем. (А еще иногда они ругаются с вами, или вы с ними. Но не будем о плохом.) Когда игрок по…
А мы тут перевели для вас 20 случайных слухов для D&D, Pathfinder или любой другой фентезийной ролевой игры. Киньте d20 или выберите на свой вкус. Правдив слух или нет — это уже на ваше усмотрение.
Когда уверенность в своих силах превращается в манию величия?…