Другие мысли о сендбоксах
Еще несколько мыслей о том, как водить “песочницу”.
Еще несколько мыслей о том, как водить “песочницу”.
Перевод небольшой статьи, посвященной пространству под городом. Надоели стандартные канализации, по которым ваши приключенцы устало бродят уже третью сессию? Что ещё может быть интересного под землей?
Перевод дьявольски колдовского списка всевозможных ведьмовских Даров, который можно использовать как идеи для ваших персонажей (в том числе неигровых). Даже простое чтение этого списка ворошит в сознании нужные образы!
Похоже, что мне придется в наступающем одну игру водить кусочками по 2-2.5 часа раз в неделю, а то и в две – иначе не получается собрать народ. Увы, издержки взрослых загруженных людей. Как же водить-то при таком темпе?
Ряд соображений по вождению “песочницы”.
Опциональные правила по нагрузке, совместимые с «OD&D» и «Legends & Labyrinths».
Несколько техник, которые могут пригодиться при вождении “ужасных” игр.
Я уже много лет с удовольствием пользуюсь Скривенером (Scrivener) — программой, изначально написанной под OS-X, но теперь доступной и под Windows (прим. RNR: версия для Linux сейчас в публичной бете, уже работает и пока бесплатна) — и я приспособил её…
Многие говорят, что не стоит фокусировать свое внимание на пункте назначения так же старательно как на путешествии к нему, но иногда хочется уже добраться наконец до пункта назначения, и как можно скорее.
Термин “руководство” в применении к настольным ролевым играм (перевод статьи с сайта Gnome Stew).