Author Archives: Дарья Черткова

00

Отчёт с World of Darkness Berlin от «WoD Elysium» (гостевой материал)

Специально для Roleplaying News Russia от WoD Elysium Буквально сегодня мы вернулись с фестиваля World of Darkness Berlin и хотим рассказать вам о нем, пока наши впечатления свежи. Надо отметить, что о проведении этого конвента мы знали еще с осени,…

b01ecc06aaf9d66ad36a38328eee62b1

Как работать с тем, что тебе прислали игроки: гостевая статья от Дарьи Чертковой

Дарья Черткова, мать-основательница паблика WoD-elysium, старинный друг дракончика, не раз писавшая потрясающе полезные материалы. В это раз она написала статью, в двух частях, и любезно предложила разместить у нас сразу обе. В статье рассказывается о том, как сделать игру под персонажей…

vpgaedRkKCc

Обзор Lore of the Clans

Совсем недавно вышла новая книга от Onyx Path — «Lore of the Clans». Эту книгу многие очень долго ждали, потому что она стала первым материалом V20 по каждому отдельному клану. Обзор занял у нас достаточно много времени, так как чтобы…

martin

«Страх – это смерть творчества» — перевод интервью Мартина Эрикссона

Недавно в Сети появилось интервью ведущего рассказчика White Wolf Мартина Эрикссона, которое он дал сайту imagonem.org. Мы попросили наших друзей из World of Darkness Elysium его перевести специально для нас. В этом интервью он рассказал о будущих планах, собственных предпочтениях,…

Chess

Политика в ваших играх

Давайте поговорим о политике в ваших играх и о построении политического сюжета в целом. Должна предупредить, что политические сюжеты – одни из самых сложных в построении, но, по-моему мнению, и одни из самых интересных.

gamebalance

Баланс в ваших играх

Сегодня мы поговорим об очень важном аспекте создания игр. А именно о балансе. Баланс – это вещь, которую, как говорится, сложно найти и легко потерять. Его сложно создать мимоходом и не задумываясь. Он требует понимания, что, где, почему и зачем.

Кадр из фильма Nightcrawler / Open Road Films

Роль города в вашей истории

Давайте поговорим о месте действия вашей истории. Допустим, вы уже определились с темами хроники, общей атмосферой и решили, о чём вы собираетесь рассказывать своим игрокам. Теперь самое время подумать о том, где эти события будут развиваться. Многие сразу решают, что…

VUx5pXSQ2vI

Как вообще можно делать NPC?

Автор: Дарья Черткова Для начала нужно понять, что эта статья может относиться к каждому и не стоит её сразу закрывать с мыслью: «Ну нет, мои NPC глубокие, как марианская впадина». Даже у самых опытных мастеров порой может возникнуть такая проблема,…

wod-header

Чего ждать от World of Darkness (и от кого)?

Автор: Mr Zuka В уходящем году новостей по World of Darkness всё больше и больше. Ещё недавно всем любителям игр от White Wolf искренне и на полном серьёзе рекомендовали переходить на Новый Мир Тьмы, потому что он, в отличие от…