Author Archives: Alexey Svolod

Новый Старый Cвет: Обзор Warhammer Fantasy Roleplay 4th Edition от Svolod

Уже далеко не первый год пользуются популярностью разнообразные ремейки и переиздания. Перевыпуск старой серии автомобилей с новой «начинкой», четвёртая часть серии игр – когда третья вышла 20 лет назад, кино со знакомым сюжетом и новыми актёрами… Не обошла эта тенденция…

“Я безумный адепт, управляющий космолётом“: обзор Cypher System от Сволода

Приветствую вас, уважаемые читатели! После долгого перерыва снова взялся за перо, чтобы рассказать вам о сравнительно свежей (2015 года выпуска) механике Cypher System за авторством Монте Кука. Сама по себе Сайфер (так ведь, правильно произношу, да?) первоначально родилась в качестве…

Through the Breach 2nd Edition: Что нового

Должен признаться, что я скептически отнёсся к вести о выходе второй редакции «ролевого Малифо». Слишком мало времени (3 года) прошло с момента выхода первой версии, слишком подозрительным выглядело обещание сохранить совместимость со всеми ранее выпущенными материалами. Возникло ощущение, что Вирды…

Грань Вселенной, 2 редакция – обзор от Сволода

  Грань Вселенной – один из тех русскозычных проектов, которые достаточно неоднозначны, чтоб даже мы  делали больше одного обзора. У нас делают не так много космоопер, не так много PbtA-хаков (да и хак ли это?), у игры очень хорошие (хотя…

В свете фальшивого Солнца: обзор «Города Парового Солнца»

Буквально на днях на виртуальный прилавок «Студии 101» должна попасть новинка – книга «Город Парового Солнца», отечественная игра от Глеба Игумнова и Виталия Симонова под механику «Дневника Авантюриста». Чего ожидать от этой игры –  читайте в нашем обзоре.   А…

Интервью с авторами “Города Парового Солнца”

#RNR_интервью Если всё пойдёт как задумано, то до конца апреля в свет выйдет сеттинговое дополнение к “Дневнику авантюриста”от отечественных разработчиков: “Город Парового Солнца”. Дракончик побеседовал с авторами книги, Глебом Игумновым (Г.И.) и Виталием Симоновым (В.С.).

Интервью с Натальей Мельниковой

#RNR_интервью Дорогие друзья! Совсем недавно мы сделали обзор Темного Ока – а теперь предлагаем вам интервью с главным двигателем  проекта на русском языке – откровенно сказать, мы сами были впечатлены размахом всего, что Наташа взялась переводить и популяризировать. Страна, мы…

Не D&D единым – обзор игры «Тёмное Око»

#RNR_обзор Наши патроны имеют возможность заказать нам любой обзор, или перевод (напоминаем, английский, итальянский, или польский первоисточники). И вот, Сволод перелопатил огромное количество материалов по Тёмному Оку. И, кстати, не пожалел. Красочные иллюстрации с героями и чудовищами, d20 в качестве…

Хаос, хакинг, киберпанк. Обзор Shadowrun: Anarchy

#RNR_обзор Когда я увидел в новостях заметку о разработке альтернативного, лёгкого набора правил для вселенной Shadowrun, радости моей не было предела. Ещё бы, ведь существующие правила в своё время стали для нашей группы (как и для многих других игроков) непреодолимым…

“В Slay Engine играют по всему миру, пусть и не так много” – Интервью с Рексом Рекстоном

#RNR_интервью Месяц интервью на RNR продолжается и сейчас – беседа сРексом Рекстоном, человеком, который принёс в ИРИНРЯ немецкоязычную Gammaslayers и весь Slay Engine. Мы недавно делали обзор игры, а при том, что мы – своего рода официальный дистрибьютор игры на…